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27 résultats trouvés pour ComposantDynamique
- Ven 7 Jan 2022 - 10:00
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Un guide étape par étape sur les "CD" en 11 leçons
- Réponses: 18
- Vues: 1073
Hello Jack
Je pense que le faible intérêt vient aussi de l'ignorance sur ce que peut apporter les composants dynamiques.
Une belle vidéo de rappel avec plein d'attrayants exemples comme un teaser pour un blockbuster américain, pourrait apporter sa contribution efficace
Aujourd'hui il y a un plugin presque pour tout et beaucoup s'en contentent.
Il n'y a pas eu de campagne sue les composants dynamiques par Sketchup (google ou trimble). Il y a surement une sombre histoire de droit n'ont payé ? ou se dire que les plugins était plus lucratifs
Il y a eu des campagnes pour les lives composants, mais cela ressemble à de l'enfumage.
C'est fermé pour les licences free.
Les ressources sont souvent en anglais ! Bon maintenant il y a la traduction auto.
Ont se prend la tête régulièrement avec les conventions des inches.
Les pros, soit ils ont passé le pas et n'ont plus de question, soit les entreprises ne donnent pas le temps à leurs salariés de s'y frottés pour ceux qui ne se contentent que des heures de bureau.
Les patronnées non pro n'y ont pas accès.
Bref la bulles est montée un peu et est retombée. Le code est resté en l'état depuis de longues années. et en plus il est verrouillé avec des cerbères qui en garde l'accès. (fond vert !)
Mais c'était sans compter sur les irréductibles, les fous furieux que tu as cité juste avant !
Il y a quelque temps j'ai tagué mes postes sur le sujet avec l'Hashtag
le clic déclenche une recherche sur le tag dans le forum
#ComposantDynamique
Je pense que le faible intérêt vient aussi de l'ignorance sur ce que peut apporter les composants dynamiques.
Une belle vidéo de rappel avec plein d'attrayants exemples comme un teaser pour un blockbuster américain, pourrait apporter sa contribution efficace
Aujourd'hui il y a un plugin presque pour tout et beaucoup s'en contentent.
Il n'y a pas eu de campagne sue les composants dynamiques par Sketchup (google ou trimble). Il y a surement une sombre histoire de droit n'ont payé ? ou se dire que les plugins était plus lucratifs
Il y a eu des campagnes pour les lives composants, mais cela ressemble à de l'enfumage.
C'est fermé pour les licences free.
Les ressources sont souvent en anglais ! Bon maintenant il y a la traduction auto.
Ont se prend la tête régulièrement avec les conventions des inches.
Les pros, soit ils ont passé le pas et n'ont plus de question, soit les entreprises ne donnent pas le temps à leurs salariés de s'y frottés pour ceux qui ne se contentent que des heures de bureau.
Les patronnées non pro n'y ont pas accès.
Bref la bulles est montée un peu et est retombée. Le code est resté en l'état depuis de longues années. et en plus il est verrouillé avec des cerbères qui en garde l'accès. (fond vert !)
Mais c'était sans compter sur les irréductibles, les fous furieux que tu as cité juste avant !
Il y a quelque temps j'ai tagué mes postes sur le sujet avec l'Hashtag
le clic déclenche une recherche sur le tag dans le forum
#ComposantDynamique
- Dim 21 Mar 2021 - 18:47
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Punaise de texte dynamique
- Réponses: 0
- Vues: 805
Hello les amis,
Voici un petit composant dynamique, que je partage avec vous !
Punaise de texte pour annoter une partie d'un modèle.
Le texte est dynamiquement généré à partir des attributs du composant. Éditable depuis le panneau option du composant dynamique.
Fond de couleur personnalisable parmi 9 couleurs.
Un attribut type sélection dans liste déroulante ou personnalisable. Retour à la ligne automatique.
Attribut Titre et description.
Un attribut numérique Quantité (QTT) et un attribut unité dans une liste de choix ( Heure, m², m3, tonne ,Kilos...)
Vous pouvez réaliser des rapport sur les attribut Name, QTT, Description et Unite. Pratique pour quantifier les services nécessaires non modélisables comme la main d’œuvre, les déchets, les couts de livraison...
Construction du rapport
Rapport avant export
Les punaises sont affectées au Calque/Balise "Services"
La mise à l'échelle redimensionne le texte.
Punaises toujours lisibles, Ombre portée et reçue, désactivée.
Le texte ne sont pas visible lors que les textures sont désactivées, car se sont des textures et non du vectoriel.
#ComposantDynamique
Voici un petit composant dynamique, que je partage avec vous !
Punaise de texte pour annoter une partie d'un modèle.
Le texte est dynamiquement généré à partir des attributs du composant. Éditable depuis le panneau option du composant dynamique.
Fond de couleur personnalisable parmi 9 couleurs.
Un attribut type sélection dans liste déroulante ou personnalisable. Retour à la ligne automatique.
Attribut Titre et description.
Un attribut numérique Quantité (QTT) et un attribut unité dans une liste de choix ( Heure, m², m3, tonne ,Kilos...)
Vous pouvez réaliser des rapport sur les attribut Name, QTT, Description et Unite. Pratique pour quantifier les services nécessaires non modélisables comme la main d’œuvre, les déchets, les couts de livraison...
Construction du rapport
Rapport avant export
Les punaises sont affectées au Calque/Balise "Services"
La mise à l'échelle redimensionne le texte.
Punaises toujours lisibles, Ombre portée et reçue, désactivée.
Le texte ne sont pas visible lors que les textures sont désactivées, car se sont des textures et non du vectoriel.
#ComposantDynamique
- Ven 19 Mar 2021 - 10:20
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] paramétrage composant dynamique coupe d'onglet
- Réponses: 8
- Vues: 1347
Hello j'ai mis un modèle avec une barre avec une coupe d'onglet dynamique sur la 3DWarehouse.
Il comprend les paramètres suivants :
Dimension de la barre (Longueur Largeur épaisseur)
Angle de l'onglet
Angle Onglet minimal possible par rapport à la longueur de la barre
Message erreur si l'angle est trop fermé.
Angle simplifié par son complémentaire avec inversion des signes exemples (45° =>45° , 115°=>180-115= -65° , 230=>230-180=50°,320°=>360-320 = -40° )
inversion de l'onglet suivant le signe de l'angle simplifié
Ajustement de la longueur de la partie fixe et de l'onglet
#ComposantDynamique
Il comprend les paramètres suivants :
Dimension de la barre (Longueur Largeur épaisseur)
Angle de l'onglet
Angle Onglet minimal possible par rapport à la longueur de la barre
Message erreur si l'angle est trop fermé.
Angle simplifié par son complémentaire avec inversion des signes exemples (45° =>45° , 115°=>180-115= -65° , 230=>230-180=50°,320°=>360-320 = -40° )
inversion de l'onglet suivant le signe de l'angle simplifié
Ajustement de la longueur de la partie fixe et de l'onglet
#ComposantDynamique
- Mer 27 Jan 2021 - 23:47
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8334
210° = 360° -150° c'est la même chose !
Pour faire une rotation par incrément fixe voici un petit tuto
Capture des formules
En vert A ça ne change pas !
RotZ_HorsMultiple360 au fur et à mesure que l'on incrémente la rotation on dépasse 360 donc la rotation va faire 360+incrément. donc on retranche les multiple de 360° à RotZ.
RotZ_Increment c'est la valeur que l'on ajoute à la position actuelle à chaque animation
Rotz_ProchaineValeur en jaune c'est la valeur cible pour l'animation. Si l'angle de RotZ_HorsMultiple360 est supérieur à 180° on le transforme en angle complémentaire et on rajoute l’incrément avec petite subtilité qi l’incrément est négatif ou positif >=180 ou >180 pour éviter un petit bug juste après 180°
#ComposantDynamique #Animation #Rotation
Pour faire une rotation par incrément fixe voici un petit tuto
Capture des formules
En vert A ça ne change pas !
RotZ_HorsMultiple360 au fur et à mesure que l'on incrémente la rotation on dépasse 360 donc la rotation va faire 360+incrément. donc on retranche les multiple de 360° à RotZ.
RotZ_Increment c'est la valeur que l'on ajoute à la position actuelle à chaque animation
Rotz_ProchaineValeur en jaune c'est la valeur cible pour l'animation. Si l'angle de RotZ_HorsMultiple360 est supérieur à 180° on le transforme en angle complémentaire et on rajoute l’incrément avec petite subtilité qi l’incrément est négatif ou positif >=180 ou >180 pour éviter un petit bug juste après 180°
#ComposantDynamique #Animation #Rotation
- Mar 26 Jan 2021 - 14:20
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8334
simjoubert a écrit:
un petit exemple simple pour comprendre ANIMATECUSTOM dans le cadre d'une rotation
#ComposantDynamique #Rotation #Animation
Ouais c'est pas mal ton truc, c'est bien détaillé et je comprend bien là.
C'est pas dit que je vais réussir à faire ce que je veux mais je vais essayer pour mon tourniquet.
- Mar 26 Jan 2021 - 1:09
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8334
un petit exemple simple pour comprendre ANIMATECUSTOM dans le cadre d'une rotation
#ComposantDynamique #Rotation #Animation
- Mar 19 Jan 2021 - 11:21
- Rechercher dans: DONNEZ VOTRE AVIS SUR LE FORUM
- Sujet: [ FORUM ] essai de futur design du forum
- Réponses: 88
- Vues: 2640
Hello Tenrev !
Super Boulot, un grand merci !
Sur la version mobile encore un petit souci pour le responsive, La liste déroulante pour sauter vers un autre sous forum est trop large et chahute la marge de droite ! il faudrait que sa largeur passe de fixe à fluide !
A un moment pendant ta phase de réglage il y avait un bouton pour rétracter les profils utilisateurs. Avec la nouvelle mise en page sur la version desktop c'est plus nécessaire, mais en mode mobile ce serait bien que les profil soit rétractés par défaut pour avoir moins à scroller.
Je ne connais pas les statistique de visite en mode mobile pour le forum mais pour les autres sites en générale elles sont désormais majoritaires! Il faut donc ne ma oublier l'ergonomie mobile.
J'ai fait un petit test sur les # Hashtags. J'ai rajouter à quelques uns de mes posts #ComposantDynamique. Il se transforme en lien cliquable et génère une page de résultat de recherche sur ce Hashtag. Je pense qu'il participe également aux résultats dans les moteurs de recherche à vérifier dans quelques jours. mais c'est peut-être quelques chose à exploiter et à généraliser.
Bonne journée, encore Bravo et merci
Simon
Super Boulot, un grand merci !
Sur la version mobile encore un petit souci pour le responsive, La liste déroulante pour sauter vers un autre sous forum est trop large et chahute la marge de droite ! il faudrait que sa largeur passe de fixe à fluide !
A un moment pendant ta phase de réglage il y avait un bouton pour rétracter les profils utilisateurs. Avec la nouvelle mise en page sur la version desktop c'est plus nécessaire, mais en mode mobile ce serait bien que les profil soit rétractés par défaut pour avoir moins à scroller.
Je ne connais pas les statistique de visite en mode mobile pour le forum mais pour les autres sites en générale elles sont désormais majoritaires! Il faut donc ne ma oublier l'ergonomie mobile.
J'ai fait un petit test sur les # Hashtags. J'ai rajouter à quelques uns de mes posts #ComposantDynamique. Il se transforme en lien cliquable et génère une page de résultat de recherche sur ce Hashtag. Je pense qu'il participe également aux résultats dans les moteurs de recherche à vérifier dans quelques jours. mais c'est peut-être quelques chose à exploiter et à généraliser.
Bonne journée, encore Bravo et merci
Simon
- Lun 18 Jan 2021 - 20:24
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8334
Hello Tilt
Pour avoir les deux animations séparées tout en bénéficiant de la rotation du lit pour la table, J'ai décalé le OnClic du lit sur le sous composant Sommier
J'ai inséré la table dans le composant Lit.
J'ai modifié l'axe de la table pour qu'il soit sur l'axe de rotation du sommier
J'ai rajouter l'attribut RotX au composant table avec pour valeur Sommier!RotX-90.
Le clic sur le sommier fait pivoter la table et le sommier le clic sur la table déploie la table et inversement.
J'ai remplacer la cloison par la cloison que j'avais animée Samedi dernier.
J'ai réduit la longueur de la table pour ne pas qu'elle bloque les pieds de lit.
Fichier SU 2014
https://www.dropbox.com/s/2gpkk1fjr6n6jne/Meuble%20Salle%20De%20Jeux12341_Tilt_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
Pour avoir les deux animations séparées tout en bénéficiant de la rotation du lit pour la table, J'ai décalé le OnClic du lit sur le sous composant Sommier
J'ai inséré la table dans le composant Lit.
J'ai modifié l'axe de la table pour qu'il soit sur l'axe de rotation du sommier
J'ai rajouter l'attribut RotX au composant table avec pour valeur Sommier!RotX-90.
Le clic sur le sommier fait pivoter la table et le sommier le clic sur la table déploie la table et inversement.
J'ai remplacer la cloison par la cloison que j'avais animée Samedi dernier.
J'ai réduit la longueur de la table pour ne pas qu'elle bloque les pieds de lit.
Fichier SU 2014
https://www.dropbox.com/s/2gpkk1fjr6n6jne/Meuble%20Salle%20De%20Jeux12341_Tilt_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
- Sam 16 Jan 2021 - 18:04
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8334
tist a écrit:Alors désolé mais non c'est bien trop compliqué pour moi, il y a même des valeur de taille mais il n'y a aucune taille qui change.
Il n'y a que pour le banc. Le second banc est une copy du 1er de manière dynamique.
Je fixe la position de base qui est égale à la demi largeur de la base B!LenX
Pour la suivante j'ajoute La largeur de la base auquel je retranche la largeur du banc (B!LenX-LenX) Multiplié par le N° de COPY
Pour le premier la valeur de COPY=0 pour le 2eme COPY=1 ...
Attention de pas confondre L'attribut Copies et Copy
Copies c'est le nombre total de copies que tu souhaites d'un composant exemple Copies=7 j'aurai en plus de l'original 7 copies
Copy c'est le n° d'index des copies il commence comme les array en code informatique par 0 et non 1
On obtient pour E
- Code:
X =B!LenX/2 + COPY*(B!LenX-LenX)
et
Copies = 1
tist a écrit:Par contre si tu pouvais me donner une astuce pour fusionner les 2 composants dynamique (lit et table) mais d'avoir le choix entre animer le lit ou animer la table.
Si dans un modèle tua as plusieurs composants dynamiques onClic animés, il n'y a pas de problème de cohabitation ! La seul règle c'est que le composant parent animé l'emporte sur ses enfants animés. Donc si tu veux pouvoir animer les deux sans rentrer dans le composant, il faut qu'ils soient au plus frères ou cousins ou oncle et neveu...
tist a écrit:D'ailleurs j'ai réussi à animer les cloison en un clic avec "SET" mais ce n'est pas beau car ce n'est pas une animation.
Je t'ai mis la correction de l'animation dans un post précédent !
tist a écrit:La pièce que tu as intitulée "base mural" est à remplacer par la plaque d'habillage qui est solidaire du sommier d'où la complexité.
Il n'y a rien de sorcier ! Le lit s'ouvre de 90° et ta table aussi
Imagine un mouvement d'animation de 180°
Départ 0° La table est déplié et le lit à la vertical
De 0° à 90° La table se repli et le lit ne bouge pas
de 90° à 180° La table est repliée et le lit se replie
180° tout est replié.
Pour faire une animation globale en 1 clic
Il faut rajouter un attribut pour la rotation de la table
et Rajouter un attribut AnimationGlobale
et on renomme Rotation en RotationLit
- Code:
AnjimationGlobale=0
RotationLit = IF(AnimationGlobale<90,AnimationGlobale,90)
RotationTable = =IF(AnimationGlobale<90,90,180-AnimationGlobale)
OnClic ANIMATECUSTOM("AnimationGlobale",20,100,100,0,180)
Les angles d'ouvertures sont inversé donc on parade par 180-AnimationGlobale
Dans le sous composant sommier :
on insère le composant Table
On ajoute un attribut RotationTable
- Code:
RotationTable=Lit!RotationTable
Dans Table
on supprime le OnClic et on modifie
- Code:
Rotation = Sommier!RotationTable
Fichier format SU2014
https://www.dropbox.com/s/64uoovmp0hq4px4/LitTable_Tilt_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
- Sam 16 Jan 2021 - 16:18
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8334
Pour les cloisons
Les 3 panneaux s'entrainent mutuellement. Le 3eme parcourt la totalité le second 2/3 et le 1er 1/3
Il suffit d'ajouter un attribut position qui varie entre 0 et 336 cm.
Il suffit d'ajouter aux attribut X de chaque panneaux une condition
Cloison 1
Cloison 2
Cloison 3
Fichier SU2014
https://www.dropbox.com/s/kogt8igngi2kad1/CloisonTits_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
Les 3 panneaux s'entrainent mutuellement. Le 3eme parcourt la totalité le second 2/3 et le 1er 1/3
Il suffit d'ajouter un attribut position qui varie entre 0 et 336 cm.
Il suffit d'ajouter aux attribut X de chaque panneaux une condition
Cloison 1
- Code:
X= IF(3cloisons!Position>110,110,3Cloisons!Position)
Cloison 2
- Code:
X= IF(3cloisons!Position>223,223,3Cloisons!Position)
Cloison 3
- Code:
X= 3Cloisons!Position
Fichier SU2014
https://www.dropbox.com/s/kogt8igngi2kad1/CloisonTits_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
- Sam 16 Jan 2021 - 15:33
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8334
Voici les attributs et la hiérarchie.
Tous les axes du composant sous composants et sous sous composant sont dans le même sens que le modèle quand la table est dépliée
Axe rouge c'est celle du mur et axe vert la perpendiculaire au mur sur le sol.
ne figure que les attributs nécessaires pour l'animation pas pour une modification des dimensions !
C'est mieux avec les formules !
Le fichier corrigé : SU 2014
https://www.dropbox.com/s/xtlu4hhyx5xcbk8/tablepliantetist_su2014.skp?dl=0
Mais essaye de le refaire celui là est plus simple !
#ComposantDynamique #Animation
- Lun 11 Jan 2021 - 14:10
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- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] TUTO - CHAPITRE 2- Etude de trajectoire La Rotation
- Réponses: 2
- Vues: 1833
Étude de trajectoire : La rotation
Une rotation c’est un centre de rotation et un angle qui oscille entre o° et 360° et ses multiples.
La rotation peut être dextrogyre ou lévogyre entendez sens des aiguilles d’une montre et sens inverse. ( en position pouces l’un vers l’autre, vos mains ne peuvent tourner que d’un côté Dextrogyre pour votre main droite et lévogyre pour votre main gauche !) En cas de doute la droite c’est le point vert sous votre Kickers !
Sketchup traduit cela par des valeurs positives ou négatives de l’angle de rotation !
Petit rappel de propriétés mathématique.
Dans la symétrie par rotation de centre O et d’angle @, Soit A’ le Symétrique de A.
L’angle AÔA’ = @ et [OA]=[OA’].
Dans l’objet qui subit cette transformation les distances et les angles sont conservés.
Dans le cadre d’un composant qui subirait une rotation tous ses sous éléments enfants subissent cette transformation. Les coordonnées du centre de rotation restent inchangées comme celles des éléments enfants dans le système d’axe du composant parent. Cependant par rapport au système d’axes du modèle (à l’extérieur du composant), les éléments enfants ont subi 3 modifications. Détaillons-les !
SI le plan de rotation est XY de centre O et d’angle @ le symétrique par rotation de l’objet A de coordonnées (x,y) et de rotation RotZ est l’objet A’ de coordonnées (x’,y’) et une rotation RotZ’.
Quelles sont les relations entre les attributs de A et A’
Étude d’un pédalier de vélo.
Un pédalier se compose d’une roue engrenage avec 2 bras de levier pour les pédales. Et 2 pédales axées au centre de l’extrémité des bras de levier.
Voici une petite animation SketchUp grâce à l’attribut
- Code:
OnClic ANIMATECUSTOM("att",temps,vitesseDébut,vitesseFin,état1,...étatN)
Nous animons l’attribut Rotation, sur 20 secondes, vitesse début 100(c’est le plus lent), vitesse fin 100, Valeur 0, valeur 720 (2 tours)
Attention de ne pas oublier les guillemets autour du nom de l’attribut à animer. Et on ne met pas de signe égale avant.
Nous avons deux façons de réaliser l’animation :
1) Les pédales sont incluses dans le composant engrenages avec les bras de levier.
2) Les pédales sont à l’extérieur du composant engrenage qui conserve les 2 bras de levier.
1) Les pédales ont une position fixe et tournent en même temps que la roue crantée. Il faut pour garder la position horizontale leur adjoindre une rotation inverse au pédalier.
2) Les pédales ne tournent pas avec le pédalier mais subissent une double translation d’axe X et Y. La rotation de la pédale sur elle-même est fixée à 0
Cette 2eme version permet de pouvoir jouer sur la rotation ou un autre attribut en réalisant des conditions sur ses coordonnées X et ou Y.
Par exemple le cycliste rate sa pédale et elle n’est plus en appui sous son pied, elle tourne sur elle-même, puis il la rattrape. Dans l’exemple ci-dessous elle va tourner 5 fois sur elle-même si X est négatif et si Y est positif. Soit sur un angle de 90°
Voici le lien de téléchargement du fichier au format SU 2014
https://www.dropbox.com/s/fslvy69g5kgi59w/Tuto_EtudeTrajectoire_Rotation_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation #Tutoriel
Voilà pour aujourd’hui J’espère que cela vous aura intéressé !
La prochaine fois nous aborderons les mouvements linéaires périodiques
- Sam 9 Jan 2021 - 13:27
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- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] TUTO - CHAPITRE 1 – Un axe pour les maitriser tous !
- Réponses: 2
- Vues: 1407
Bonjour à tous, passionné par les composants dynamiques pour accélérer le travail de conceptions récurrentes dans Sketchup depuis de nombreuses années, je vous propose une petite série de tutoriels sur des points particuliers.
Les composants dynamiques sont le parent pauvre de Sketchup, ils n'ont pas évolués depuis de nombreuses années! Et pourtant c'est un mode de conception qui permet de réaliser des choses fabuleuses et s’apparente à de la conception paramétrique.
Aussi pour augmenter la communauté de dynamiteurs je vais revenir sur quelques points fondamentaux mais qui sont la clef pour ne pas taper sur son écran !
Le composant est une brique un peu spéciale dans l’arsenal de Sketchup. Car vous pouvez lui adjoindre son propre système d’axe. C’est magique mais cela peut vitre devenir un cauchemar si on l’utilise de manière hasardeuse !
Ensuite il y a l’Axe des X (Rouge) Largeur ,l’axe des Y (Vert) la profondeur et l’axe Z (Bleu) la hauteur. Chaque point du modèle possède des coordonnées en x,y et z. J’utiliserai la notation des coordonnées suivante (x,y,z).
Exemple
Dans un modèle je place un composant en (5,0,3). Il faut lire x=5 , y=0, z=3.
Dans ce composant je place un guide point à (2,0,0).
Dans le système de coordonnées du modèle le point est à (7,0,3) , soit les 5 unités en X pour aller à l’origine du composant et puis les 2 unités à l’intérieur du composant !
Et bien c’est une exception ! C’est uniquement vrai si les systèmes d’axes du modèle et du composant sont ORIENTES de la même façon ! Donc attention on peut rapidement tomber dans ce piège si on n’a pas un système d’axes cohérent lors de la conception.
Imaginez que l’axe X du composant va à contresens de celui du modèle le point dans les coordonnées du modèle sera de (3,0,3).
Je m’explique, si vous créer un composant lame de terrasse en bois ! Le bois à un système de fibres orientées. Si vous appliquez la texture à la carrosserie du composant et non à chacune des faces qui le compose, le résultat ne sera pas le même si vous n’avez pas bien choisi vos axes.
Même si il y a des astuces pour remédier aux UV (c'est le système d'axes des matieres appliquées à une surface U => l'horizontale et V => la verticale de l'image de la texture). Si vous utiliser un moteur de rendu THEA, ENSCAPE, V-RAY aucun à l'heure actuelle ne gère cette modification des UV si c'est la texture par défaut qui est appliquée aux faces d'un composant et la matière qui est appliquée uniquement sur la carrosserie du composant !
Donc attention au choix d’orientation de vos axes ! c’est le premier pas dans la création d’un composant et elle a son importance !
#ComposantDynamique #Tutoriel
Les composants dynamiques sont le parent pauvre de Sketchup, ils n'ont pas évolués depuis de nombreuses années! Et pourtant c'est un mode de conception qui permet de réaliser des choses fabuleuses et s’apparente à de la conception paramétrique.
Aussi pour augmenter la communauté de dynamiteurs je vais revenir sur quelques points fondamentaux mais qui sont la clef pour ne pas taper sur son écran !
CHAPITRE 1 – Un axe pour les maitriser tous !
Le composant est une brique un peu spéciale dans l’arsenal de Sketchup. Car vous pouvez lui adjoindre son propre système d’axe. C’est magique mais cela peut vitre devenir un cauchemar si on l’utilise de manière hasardeuse !Un système d’axe c’est quoi ? Une origine et 3 axes !
Au commencement il y avait l’origine ! c’est le point de référence sur lequel toute les distances seront calculées.Ensuite il y a l’Axe des X (Rouge) Largeur ,l’axe des Y (Vert) la profondeur et l’axe Z (Bleu) la hauteur. Chaque point du modèle possède des coordonnées en x,y et z. J’utiliserai la notation des coordonnées suivante (x,y,z).
Exemple
Dans un modèle je place un composant en (5,0,3). Il faut lire x=5 , y=0, z=3.
Dans ce composant je place un guide point à (2,0,0).
Dans le système de coordonnées du modèle le point est à (7,0,3) , soit les 5 unités en X pour aller à l’origine du composant et puis les 2 unités à l’intérieur du composant !
Et bien c’est une exception ! C’est uniquement vrai si les systèmes d’axes du modèle et du composant sont ORIENTES de la même façon ! Donc attention on peut rapidement tomber dans ce piège si on n’a pas un système d’axes cohérent lors de la conception.
Imaginez que l’axe X du composant va à contresens de celui du modèle le point dans les coordonnées du modèle sera de (3,0,3).
L’orientation des textures
Un point qui peut vous aidez dans le choix de telle ou telle orientation se sont les textures !Je m’explique, si vous créer un composant lame de terrasse en bois ! Le bois à un système de fibres orientées. Si vous appliquez la texture à la carrosserie du composant et non à chacune des faces qui le compose, le résultat ne sera pas le même si vous n’avez pas bien choisi vos axes.
Même si il y a des astuces pour remédier aux UV (c'est le système d'axes des matieres appliquées à une surface U => l'horizontale et V => la verticale de l'image de la texture). Si vous utiliser un moteur de rendu THEA, ENSCAPE, V-RAY aucun à l'heure actuelle ne gère cette modification des UV si c'est la texture par défaut qui est appliquée aux faces d'un composant et la matière qui est appliquée uniquement sur la carrosserie du composant !
Donc attention au choix d’orientation de vos axes ! c’est le premier pas dans la création d’un composant et elle a son importance !
#ComposantDynamique #Tutoriel
- Ven 8 Jan 2021 - 16:29
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8334
Hello Tist et les autres amis
Voici ton lit basculant en mode animé avec pieds, vérins,sommier et tringle Animés en 1 clic.
Une des parades pour animer des composants est d'avoir une bonne hiérarchie.
Dans le cas présent j'anime qu'un seul attribut les autres suivent car ils reprennent sa valeur.
et il faut savoir imbriquer les bonne pièces pour quelles suivent le mouvement du parent !
Toutes les pièces s'articulent sur une rotation de 90 ou pour le cas des vérins : d'une différence de cosinus et de sinus avec un peut de Pythagore et d'inverse tangente.
Je te laisse découvrir.
PS: attention au axes, plus tu es cohérent avec l'axe du dessin plus c'est facile de si retrouver.
Fichier en version SU2018
https://www.dropbox.com/s/heerw4r3be122yy/lit_basculant_anime_vsu2018.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
Voici ton lit basculant en mode animé avec pieds, vérins,sommier et tringle Animés en 1 clic.
Une des parades pour animer des composants est d'avoir une bonne hiérarchie.
Dans le cas présent j'anime qu'un seul attribut les autres suivent car ils reprennent sa valeur.
et il faut savoir imbriquer les bonne pièces pour quelles suivent le mouvement du parent !
Toutes les pièces s'articulent sur une rotation de 90 ou pour le cas des vérins : d'une différence de cosinus et de sinus avec un peut de Pythagore et d'inverse tangente.
Je te laisse découvrir.
PS: attention au axes, plus tu es cohérent avec l'axe du dessin plus c'est facile de si retrouver.
Fichier en version SU2018
https://www.dropbox.com/s/heerw4r3be122yy/lit_basculant_anime_vsu2018.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
- Mar 9 Juin 2020 - 16:53
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Cotation lineaire pour moteur de rendu
- Réponses: 4
- Vues: 1536
Bonjour
Donc voici un composant dynamique cotation linéaire.
Choix de la terminaison point , barre oblique ou flèche fermée de manière différenciée pour la celle de début et de fin. paramètre de diamètre de la terminaison.
Paramètre de l'épaisseur de la ligne de cotation.
Paramètre de l'épaisseur des lignes de projection.
Texte de côte saisi. Accepte en caractère les minuscules et majuscules non accentuées, les chiffres et les ponctuations suivantes : virgule, espace et le point.
Il y a un paramètre pour la position du texte au début à la fin centré centré au dessus de ligne de cotation ou en dessous et la hauteur du texte.
Le texte n'est pas un plaquage de texture mais de réelles surface, rendu en clay possible
La cotation est étirable par une mise à l'échelle allongement des lignes de projection et de la ligne de cotation uniquement .
Les paramètres sont pour la plus pars modifiables par clic avec l'outil interagir et dans leur globalité avec la boite d'options.
Il y a un mode édition qui facilite la mise à l'échelle de la cotation ( rien ne dépasse), puis rebasculer en mode affichage.
Dites moi si vous voyez des améliorations à apporter.
Rendu d'un test avec thea render :
Lien direct :
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/ba5b25ab-a53b-437b-abe3-3cbf450c88b6/Cotation-lin%C3%A9aire-pour-moteur-de-rendu
#ComposantDynamique
Donc voici un composant dynamique cotation linéaire.
Choix de la terminaison point , barre oblique ou flèche fermée de manière différenciée pour la celle de début et de fin. paramètre de diamètre de la terminaison.
Paramètre de l'épaisseur de la ligne de cotation.
Paramètre de l'épaisseur des lignes de projection.
Texte de côte saisi. Accepte en caractère les minuscules et majuscules non accentuées, les chiffres et les ponctuations suivantes : virgule, espace et le point.
Il y a un paramètre pour la position du texte au début à la fin centré centré au dessus de ligne de cotation ou en dessous et la hauteur du texte.
Le texte n'est pas un plaquage de texture mais de réelles surface, rendu en clay possible
La cotation est étirable par une mise à l'échelle allongement des lignes de projection et de la ligne de cotation uniquement .
Les paramètres sont pour la plus pars modifiables par clic avec l'outil interagir et dans leur globalité avec la boite d'options.
Il y a un mode édition qui facilite la mise à l'échelle de la cotation ( rien ne dépasse), puis rebasculer en mode affichage.
Dites moi si vous voyez des améliorations à apporter.
Rendu d'un test avec thea render :
Lien direct :
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/ba5b25ab-a53b-437b-abe3-3cbf450c88b6/Cotation-lin%C3%A9aire-pour-moteur-de-rendu
#ComposantDynamique
- Lun 4 Mai 2020 - 16:44
- Rechercher dans: GENERALITES
- Sujet: [ SKETCHUP généralité ] Ferraillage béton
- Réponses: 51
- Vues: 3102
Hello
MAJ du 04/05/2020
Si de diamètre d'un fer est défini sur 0 alors les copies ne sont pas générés et la longueur du fer passe à 0 et le fer est masqué.
Correction orthographe dans le panneau d'option (Merci Pilou)
#ComposantDynamique
MAJ du 04/05/2020
Si de diamètre d'un fer est défini sur 0 alors les copies ne sont pas générés et la longueur du fer passe à 0 et le fer est masqué.
Correction orthographe dans le panneau d'option (Merci Pilou)
#ComposantDynamique
- Dim 3 Mai 2020 - 18:20
- Rechercher dans: GENERALITES
- Sujet: [ SKETCHUP généralité ] Ferraillage béton
- Réponses: 51
- Vues: 3102
Hello Pégaze
J'ai pas pu résister j'ai fait un composant dynamique pour réaliser des treillis soudés.
en paramètres les dimensions de la cage, les diamètres des fers et les entre-axes pour chaque direction. dans cette version il n'y a pas les fers de reprise de charge. mais cela fait deja une bonne partie du boulot.
Dites moi si vous voyez des améliorations à apporter !
Une petite capture d'écran :
3DWarehousse :
Lien direct
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/4a0ef158-1526-4893-89ee-f0319a3555ff/Composant-Dynamique-Treillis-soud%C3%A9s
#ComposantDynamique
J'ai pas pu résister j'ai fait un composant dynamique pour réaliser des treillis soudés.
en paramètres les dimensions de la cage, les diamètres des fers et les entre-axes pour chaque direction. dans cette version il n'y a pas les fers de reprise de charge. mais cela fait deja une bonne partie du boulot.
Dites moi si vous voyez des améliorations à apporter !
Une petite capture d'écran :
3DWarehousse :
Lien direct
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/4a0ef158-1526-4893-89ee-f0319a3555ff/Composant-Dynamique-Treillis-soud%C3%A9s
#ComposantDynamique
- Jeu 23 Avr 2020 - 15:15
- Rechercher dans: CHALLENGE COMPO DYN. SKETCHUP
- Sujet: [ CHALLENGES ] Challenge thème : Création de composant dynamique sketchup - Domix
- Réponses: 30
- Vues: 2217
- Lun 20 Avr 2020 - 19:05
- Rechercher dans: CHALLENGE COMPO DYN. SKETCHUP
- Sujet: [ CHALLENGES ] Challenge thème : Création de composant dynamique sketchup - Gatelier David
- Réponses: 12
- Vues: 1188
Hello merguez
Le composant carrelage est une poupée Russe à 3 niveaux
Carrelage ->Ligne ->Carreau
Ligne est copiée y fois sur l'axe Y et sa dernière copie s'ajuste
Carreau est copié x fois sur l'axe X et sa dernière copie s'ajuste
voici le composant sur 3dwarehousse
Visionneuse :
https://app.sketchup.com/viewer/3dw?WarehouseModelId=1eac4ff0-beec-4369-a981-e390dd61c146
Lien direct :
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/1eac4ff0-beec-4369-a981-e390dd61c146/CarrelageDynamique
#ComposantDynamique #Texture
Le composant carrelage est une poupée Russe à 3 niveaux
Carrelage ->Ligne ->Carreau
Ligne est copiée y fois sur l'axe Y et sa dernière copie s'ajuste
Carreau est copié x fois sur l'axe X et sa dernière copie s'ajuste
voici le composant sur 3dwarehousse
Visionneuse :
https://app.sketchup.com/viewer/3dw?WarehouseModelId=1eac4ff0-beec-4369-a981-e390dd61c146
Lien direct :
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/1eac4ff0-beec-4369-a981-e390dd61c146/CarrelageDynamique
#ComposantDynamique #Texture
- Lun 20 Avr 2020 - 17:25
- Rechercher dans: CHALLENGE COMPO DYN. SKETCHUP
- Sujet: [ CHALLENGES ] Challenge thème : Création de composant dynamique sketchup - Gatelier David
- Réponses: 12
- Vues: 1188
Bonjour La modification des dimensions du composant étire d'autant la texture appliquée de façon dynamique.
exemple un carreau de carrelage est recopié dynamiquement x fois et le dernier est ajusté pour simuler la coupe et s'adapter à la dimension de la pièce. le dernier carreau aura la texture d'un carreau entier compresser à sa nouvelle dimension
#ComposantDynamique #Texture
exemple un carreau de carrelage est recopié dynamiquement x fois et le dernier est ajusté pour simuler la coupe et s'adapter à la dimension de la pièce. le dernier carreau aura la texture d'un carreau entier compresser à sa nouvelle dimension
#ComposantDynamique #Texture
- Ven 10 Avr 2020 - 19:31
- Rechercher dans: GENERALITES
- Sujet: [ SKETCHUP généralité ] realiser un grillage
- Réponses: 21
- Vues: 2340
Hello j'ai fais un petit composant dynamique !
Il faudrait l'optimiser en réduisant le nombre de faces mais ça fait le travail !
#ComposantDynamique #Grillage #Cloture
Il faudrait l'optimiser en réduisant le nombre de faces mais ça fait le travail !
#ComposantDynamique #Grillage #Cloture
- Sam 4 Avr 2020 - 16:50
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] TUTO - Le clic dans un composant
- Réponses: 1
- Vues: 1398
Hello
Je vous propose un modèle interactif avec plein de clic
"ANIMATECUSTUM"
"GOTOSCENE"
"SET"
Le composant utilise les attributs
Clic
Hidden
ROT
X
Material
Il utilise aussi la parade pour contourner le moteur en inch de sketchup alors que l'on travail en mètres !
Fouillez les paramètres d'attribut du composant et de ses sous composants.
Ajouter de nouvelles animations ou variables !
En espérant que cela pourra aider à la compréhension de cette extension de Sketchup !
Il y a un Bug sur les 3 boutons "Jour ... Nuit"
sketchup n'arrive pas via les DC passer à une scène qui est juste un style !
Lien vers 3DWarehousse : https://3dwarehouse.sketchup.com/model/8358383c-f5a4-4d19-af62-5366199d7062/TUTO-DC-Clic-Animation-Voiture
#ComposantDynamique #Animation
Je vous propose un modèle interactif avec plein de clic
"ANIMATECUSTUM"
"GOTOSCENE"
"SET"
Le composant utilise les attributs
Clic
Hidden
ROT
X
Material
Il utilise aussi la parade pour contourner le moteur en inch de sketchup alors que l'on travail en mètres !
Fouillez les paramètres d'attribut du composant et de ses sous composants.
Ajouter de nouvelles animations ou variables !
En espérant que cela pourra aider à la compréhension de cette extension de Sketchup !
Il y a un Bug sur les 3 boutons "Jour ... Nuit"
sketchup n'arrive pas via les DC passer à une scène qui est juste un style !
Lien vers 3DWarehousse : https://3dwarehouse.sketchup.com/model/8358383c-f5a4-4d19-af62-5366199d7062/TUTO-DC-Clic-Animation-Voiture
#ComposantDynamique #Animation
- Sam 4 Avr 2020 - 2:54
- Rechercher dans: CHALLENGES
- Sujet: [ CHALLENGES ] challenge 2020 confinement - composant dynamique sketchup
- Réponses: 19
- Vues: 1621
Et pourquoi je peux pas jouer !
Le sousforum est vérouillé !
Je le déplacerai plus tard !
Pour lancer le chalenge un petit jeux à la Co_ !
Pour monter le clic annimate !
Amusez vous ! Vous êtes confinés !
Y'en a qui bossent !
D'autres qui sauvent !
#ComposantDynamique #Animation
Le sousforum est vérouillé !
Je le déplacerai plus tard !
Pour lancer le chalenge un petit jeux à la Co_ !
Pour monter le clic annimate !
Amusez vous ! Vous êtes confinés !
Y'en a qui bossent !
D'autres qui sauvent !
#ComposantDynamique #Animation
- Mar 31 Mar 2020 - 18:22
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Luminaire Fermob Balad
- Réponses: 17
- Vues: 1306
Hello Merguez !
Je vais tenté de répondre dans l'ordre :
Si je passe à 0 les valeurs de dimensions pour faire disparaitre les sous composants c'est pour avoir une boîte englobante qui soit resserrée aux seuls sous composant visibles !
si tu les passes juste en hidden la boite englobante ne se réduit pas !
Aux niveau du poids il n'y a aucune incidence car la géométrie même si elle est réduite à 0 il y a le même nombre de vertices et de faces.
Je rajouterai qu'il faut aussi les repositionner à l'origine du composant en même temps que tu le réduits à 0.
Pour éteindre et allumer la lumière, mon parti pris c'est le rendu !
Une scène de jour, je désactive le calque(balise pour SU 2020), et pour les scène de nuit je l'active ! je contrôle ainsi tout les points lumineux de ma scène via les calques au lieu de paramétrer tout mes composants lumineux un par un !
De plus les scènes n'enregistre pas l'état des composant dynamiques donc il faudrait refaire le travail à chaque fois!
#ComposantDynamique
Je vais tenté de répondre dans l'ordre :
Si je passe à 0 les valeurs de dimensions pour faire disparaitre les sous composants c'est pour avoir une boîte englobante qui soit resserrée aux seuls sous composant visibles !
si tu les passes juste en hidden la boite englobante ne se réduit pas !
Aux niveau du poids il n'y a aucune incidence car la géométrie même si elle est réduite à 0 il y a le même nombre de vertices et de faces.
Je rajouterai qu'il faut aussi les repositionner à l'origine du composant en même temps que tu le réduits à 0.
Pour éteindre et allumer la lumière, mon parti pris c'est le rendu !
Une scène de jour, je désactive le calque(balise pour SU 2020), et pour les scène de nuit je l'active ! je contrôle ainsi tout les points lumineux de ma scène via les calques au lieu de paramétrer tout mes composants lumineux un par un !
De plus les scènes n'enregistre pas l'état des composant dynamiques donc il faudrait refaire le travail à chaque fois!
#ComposantDynamique
- Mar 31 Mar 2020 - 12:30
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Luminaire Fermob Balad
- Réponses: 17
- Vues: 1306
Hello les amis !
Voici un petit composant dynamique 72 combinaisons possibles !
Il est Ready for Thea matériaux et point lumineux. il n'y a pas de proxies donc utilisable avec les autres moteurs de rendu.
Disponible dans la 3DWarehouse
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/c1ed7b99-4820-468e-8914-ab1a3207dfd7/Lampe-Fermob-Balad
Voici quelques captures d’écran :
Simon
#ComposantDynamique #Luminaire
Voici un petit composant dynamique 72 combinaisons possibles !
Il est Ready for Thea matériaux et point lumineux. il n'y a pas de proxies donc utilisable avec les autres moteurs de rendu.
Disponible dans la 3DWarehouse
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/c1ed7b99-4820-468e-8914-ab1a3207dfd7/Lampe-Fermob-Balad
Voici quelques captures d’écran :
Simon
#ComposantDynamique #Luminaire
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