Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP objets ] tiroir cuisine
par vick Aujourd'hui à 10:32
» [ TWINMOTION ] Nouvelle verion 2024
par Gaspard Hauser Mer 8 Mai 2024 - 10:27
» [ CHAINE TWITCH ] Pas simple de se faire un public
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 19:46
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques video IA
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:47
» [ CHAINE TWITCH ] les replay de mes live sur Twitch
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:22
» [ SKETCHUP plugins ] Plugin SOLID INSPECTOR - Nested Instances - Demande de clarification
par JDD Lun 6 Mai 2024 - 16:09
» [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé
par JDD Lun 6 Mai 2024 - 15:19
» [ ARCHICAD ] Création de lucarne en 3D
par VertiKal Lun 6 Mai 2024 - 14:17
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Lun 6 Mai 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ]
par TIQUETM Dim 5 Mai 2024 - 19:39
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par Taz Jeu 2 Mai 2024 - 16:04
» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Jeu 2 Mai 2024 - 11:58
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Mar 30 Avr 2024 - 8:29
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Lun 29 Avr 2024 - 19:18
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Owayda Lun 29 Avr 2024 - 16:00
» [ CHAINE TWITCH ] c'est reparti - pour quelques live
par tenrev Lun 29 Avr 2024 - 14:49
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53
» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11
» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16
par vick Aujourd'hui à 10:32
» [ TWINMOTION ] Nouvelle verion 2024
par Gaspard Hauser Mer 8 Mai 2024 - 10:27
» [ CHAINE TWITCH ] Pas simple de se faire un public
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 19:46
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques video IA
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:47
» [ CHAINE TWITCH ] les replay de mes live sur Twitch
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:22
» [ SKETCHUP plugins ] Plugin SOLID INSPECTOR - Nested Instances - Demande de clarification
par JDD Lun 6 Mai 2024 - 16:09
» [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé
par JDD Lun 6 Mai 2024 - 15:19
» [ ARCHICAD ] Création de lucarne en 3D
par VertiKal Lun 6 Mai 2024 - 14:17
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Lun 6 Mai 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ]
par TIQUETM Dim 5 Mai 2024 - 19:39
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par Taz Jeu 2 Mai 2024 - 16:04
» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Jeu 2 Mai 2024 - 11:58
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Mar 30 Avr 2024 - 8:29
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Lun 29 Avr 2024 - 19:18
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Owayda Lun 29 Avr 2024 - 16:00
» [ CHAINE TWITCH ] c'est reparti - pour quelques live
par tenrev Lun 29 Avr 2024 - 14:49
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53
» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11
» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
12 résultats trouvés pour Animation
- Mer 27 Jan 2021 - 23:47
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8331
210° = 360° -150° c'est la même chose !
Pour faire une rotation par incrément fixe voici un petit tuto
Capture des formules
En vert A ça ne change pas !
RotZ_HorsMultiple360 au fur et à mesure que l'on incrémente la rotation on dépasse 360 donc la rotation va faire 360+incrément. donc on retranche les multiple de 360° à RotZ.
RotZ_Increment c'est la valeur que l'on ajoute à la position actuelle à chaque animation
Rotz_ProchaineValeur en jaune c'est la valeur cible pour l'animation. Si l'angle de RotZ_HorsMultiple360 est supérieur à 180° on le transforme en angle complémentaire et on rajoute l’incrément avec petite subtilité qi l’incrément est négatif ou positif >=180 ou >180 pour éviter un petit bug juste après 180°
#ComposantDynamique #Animation #Rotation
Pour faire une rotation par incrément fixe voici un petit tuto
Capture des formules
En vert A ça ne change pas !
RotZ_HorsMultiple360 au fur et à mesure que l'on incrémente la rotation on dépasse 360 donc la rotation va faire 360+incrément. donc on retranche les multiple de 360° à RotZ.
RotZ_Increment c'est la valeur que l'on ajoute à la position actuelle à chaque animation
Rotz_ProchaineValeur en jaune c'est la valeur cible pour l'animation. Si l'angle de RotZ_HorsMultiple360 est supérieur à 180° on le transforme en angle complémentaire et on rajoute l’incrément avec petite subtilité qi l’incrément est négatif ou positif >=180 ou >180 pour éviter un petit bug juste après 180°
#ComposantDynamique #Animation #Rotation
- Mar 26 Jan 2021 - 14:20
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8331
simjoubert a écrit:
un petit exemple simple pour comprendre ANIMATECUSTOM dans le cadre d'une rotation
#ComposantDynamique #Rotation #Animation
Ouais c'est pas mal ton truc, c'est bien détaillé et je comprend bien là.
C'est pas dit que je vais réussir à faire ce que je veux mais je vais essayer pour mon tourniquet.
- Mar 26 Jan 2021 - 1:09
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8331
un petit exemple simple pour comprendre ANIMATECUSTOM dans le cadre d'une rotation
#ComposantDynamique #Rotation #Animation
- Lun 18 Jan 2021 - 20:24
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8331
Hello Tilt
Pour avoir les deux animations séparées tout en bénéficiant de la rotation du lit pour la table, J'ai décalé le OnClic du lit sur le sous composant Sommier
J'ai inséré la table dans le composant Lit.
J'ai modifié l'axe de la table pour qu'il soit sur l'axe de rotation du sommier
J'ai rajouter l'attribut RotX au composant table avec pour valeur Sommier!RotX-90.
Le clic sur le sommier fait pivoter la table et le sommier le clic sur la table déploie la table et inversement.
J'ai remplacer la cloison par la cloison que j'avais animée Samedi dernier.
J'ai réduit la longueur de la table pour ne pas qu'elle bloque les pieds de lit.
Fichier SU 2014
https://www.dropbox.com/s/2gpkk1fjr6n6jne/Meuble%20Salle%20De%20Jeux12341_Tilt_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
Pour avoir les deux animations séparées tout en bénéficiant de la rotation du lit pour la table, J'ai décalé le OnClic du lit sur le sous composant Sommier
J'ai inséré la table dans le composant Lit.
J'ai modifié l'axe de la table pour qu'il soit sur l'axe de rotation du sommier
J'ai rajouter l'attribut RotX au composant table avec pour valeur Sommier!RotX-90.
Le clic sur le sommier fait pivoter la table et le sommier le clic sur la table déploie la table et inversement.
J'ai remplacer la cloison par la cloison que j'avais animée Samedi dernier.
J'ai réduit la longueur de la table pour ne pas qu'elle bloque les pieds de lit.
Fichier SU 2014
https://www.dropbox.com/s/2gpkk1fjr6n6jne/Meuble%20Salle%20De%20Jeux12341_Tilt_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
- Sam 16 Jan 2021 - 18:04
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8331
tist a écrit:Alors désolé mais non c'est bien trop compliqué pour moi, il y a même des valeur de taille mais il n'y a aucune taille qui change.
Il n'y a que pour le banc. Le second banc est une copy du 1er de manière dynamique.
Je fixe la position de base qui est égale à la demi largeur de la base B!LenX
Pour la suivante j'ajoute La largeur de la base auquel je retranche la largeur du banc (B!LenX-LenX) Multiplié par le N° de COPY
Pour le premier la valeur de COPY=0 pour le 2eme COPY=1 ...
Attention de pas confondre L'attribut Copies et Copy
Copies c'est le nombre total de copies que tu souhaites d'un composant exemple Copies=7 j'aurai en plus de l'original 7 copies
Copy c'est le n° d'index des copies il commence comme les array en code informatique par 0 et non 1
On obtient pour E
- Code:
X =B!LenX/2 + COPY*(B!LenX-LenX)
et
Copies = 1
tist a écrit:Par contre si tu pouvais me donner une astuce pour fusionner les 2 composants dynamique (lit et table) mais d'avoir le choix entre animer le lit ou animer la table.
Si dans un modèle tua as plusieurs composants dynamiques onClic animés, il n'y a pas de problème de cohabitation ! La seul règle c'est que le composant parent animé l'emporte sur ses enfants animés. Donc si tu veux pouvoir animer les deux sans rentrer dans le composant, il faut qu'ils soient au plus frères ou cousins ou oncle et neveu...
tist a écrit:D'ailleurs j'ai réussi à animer les cloison en un clic avec "SET" mais ce n'est pas beau car ce n'est pas une animation.
Je t'ai mis la correction de l'animation dans un post précédent !
tist a écrit:La pièce que tu as intitulée "base mural" est à remplacer par la plaque d'habillage qui est solidaire du sommier d'où la complexité.
Il n'y a rien de sorcier ! Le lit s'ouvre de 90° et ta table aussi
Imagine un mouvement d'animation de 180°
Départ 0° La table est déplié et le lit à la vertical
De 0° à 90° La table se repli et le lit ne bouge pas
de 90° à 180° La table est repliée et le lit se replie
180° tout est replié.
Pour faire une animation globale en 1 clic
Il faut rajouter un attribut pour la rotation de la table
et Rajouter un attribut AnimationGlobale
et on renomme Rotation en RotationLit
- Code:
AnjimationGlobale=0
RotationLit = IF(AnimationGlobale<90,AnimationGlobale,90)
RotationTable = =IF(AnimationGlobale<90,90,180-AnimationGlobale)
OnClic ANIMATECUSTOM("AnimationGlobale",20,100,100,0,180)
Les angles d'ouvertures sont inversé donc on parade par 180-AnimationGlobale
Dans le sous composant sommier :
on insère le composant Table
On ajoute un attribut RotationTable
- Code:
RotationTable=Lit!RotationTable
Dans Table
on supprime le OnClic et on modifie
- Code:
Rotation = Sommier!RotationTable
Fichier format SU2014
https://www.dropbox.com/s/64uoovmp0hq4px4/LitTable_Tilt_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
- Sam 16 Jan 2021 - 16:18
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8331
Pour les cloisons
Les 3 panneaux s'entrainent mutuellement. Le 3eme parcourt la totalité le second 2/3 et le 1er 1/3
Il suffit d'ajouter un attribut position qui varie entre 0 et 336 cm.
Il suffit d'ajouter aux attribut X de chaque panneaux une condition
Cloison 1
Cloison 2
Cloison 3
Fichier SU2014
https://www.dropbox.com/s/kogt8igngi2kad1/CloisonTits_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
Les 3 panneaux s'entrainent mutuellement. Le 3eme parcourt la totalité le second 2/3 et le 1er 1/3
Il suffit d'ajouter un attribut position qui varie entre 0 et 336 cm.
Il suffit d'ajouter aux attribut X de chaque panneaux une condition
Cloison 1
- Code:
X= IF(3cloisons!Position>110,110,3Cloisons!Position)
Cloison 2
- Code:
X= IF(3cloisons!Position>223,223,3Cloisons!Position)
Cloison 3
- Code:
X= 3Cloisons!Position
Fichier SU2014
https://www.dropbox.com/s/kogt8igngi2kad1/CloisonTits_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
- Sam 16 Jan 2021 - 15:33
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8331
Voici les attributs et la hiérarchie.
Tous les axes du composant sous composants et sous sous composant sont dans le même sens que le modèle quand la table est dépliée
Axe rouge c'est celle du mur et axe vert la perpendiculaire au mur sur le sol.
ne figure que les attributs nécessaires pour l'animation pas pour une modification des dimensions !
C'est mieux avec les formules !
Le fichier corrigé : SU 2014
https://www.dropbox.com/s/xtlu4hhyx5xcbk8/tablepliantetist_su2014.skp?dl=0
Mais essaye de le refaire celui là est plus simple !
#ComposantDynamique #Animation
- Lun 11 Jan 2021 - 14:10
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] TUTO - CHAPITRE 2- Etude de trajectoire La Rotation
- Réponses: 2
- Vues: 1833
Étude de trajectoire : La rotation
Une rotation c’est un centre de rotation et un angle qui oscille entre o° et 360° et ses multiples.
La rotation peut être dextrogyre ou lévogyre entendez sens des aiguilles d’une montre et sens inverse. ( en position pouces l’un vers l’autre, vos mains ne peuvent tourner que d’un côté Dextrogyre pour votre main droite et lévogyre pour votre main gauche !) En cas de doute la droite c’est le point vert sous votre Kickers !
Sketchup traduit cela par des valeurs positives ou négatives de l’angle de rotation !
Petit rappel de propriétés mathématique.
Dans la symétrie par rotation de centre O et d’angle @, Soit A’ le Symétrique de A.
L’angle AÔA’ = @ et [OA]=[OA’].
Dans l’objet qui subit cette transformation les distances et les angles sont conservés.
Dans le cadre d’un composant qui subirait une rotation tous ses sous éléments enfants subissent cette transformation. Les coordonnées du centre de rotation restent inchangées comme celles des éléments enfants dans le système d’axe du composant parent. Cependant par rapport au système d’axes du modèle (à l’extérieur du composant), les éléments enfants ont subi 3 modifications. Détaillons-les !
SI le plan de rotation est XY de centre O et d’angle @ le symétrique par rotation de l’objet A de coordonnées (x,y) et de rotation RotZ est l’objet A’ de coordonnées (x’,y’) et une rotation RotZ’.
Quelles sont les relations entre les attributs de A et A’
Étude d’un pédalier de vélo.
Un pédalier se compose d’une roue engrenage avec 2 bras de levier pour les pédales. Et 2 pédales axées au centre de l’extrémité des bras de levier.
Voici une petite animation SketchUp grâce à l’attribut
- Code:
OnClic ANIMATECUSTOM("att",temps,vitesseDébut,vitesseFin,état1,...étatN)
Nous animons l’attribut Rotation, sur 20 secondes, vitesse début 100(c’est le plus lent), vitesse fin 100, Valeur 0, valeur 720 (2 tours)
Attention de ne pas oublier les guillemets autour du nom de l’attribut à animer. Et on ne met pas de signe égale avant.
Nous avons deux façons de réaliser l’animation :
1) Les pédales sont incluses dans le composant engrenages avec les bras de levier.
2) Les pédales sont à l’extérieur du composant engrenage qui conserve les 2 bras de levier.
1) Les pédales ont une position fixe et tournent en même temps que la roue crantée. Il faut pour garder la position horizontale leur adjoindre une rotation inverse au pédalier.
2) Les pédales ne tournent pas avec le pédalier mais subissent une double translation d’axe X et Y. La rotation de la pédale sur elle-même est fixée à 0
Cette 2eme version permet de pouvoir jouer sur la rotation ou un autre attribut en réalisant des conditions sur ses coordonnées X et ou Y.
Par exemple le cycliste rate sa pédale et elle n’est plus en appui sous son pied, elle tourne sur elle-même, puis il la rattrape. Dans l’exemple ci-dessous elle va tourner 5 fois sur elle-même si X est négatif et si Y est positif. Soit sur un angle de 90°
Voici le lien de téléchargement du fichier au format SU 2014
https://www.dropbox.com/s/fslvy69g5kgi59w/Tuto_EtudeTrajectoire_Rotation_SU2014.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation #Tutoriel
Voilà pour aujourd’hui J’espère que cela vous aura intéressé !
La prochaine fois nous aborderons les mouvements linéaires périodiques
- Ven 8 Jan 2021 - 16:29
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] Plusieurs animations en un seul clic ?
- Réponses: 220
- Vues: 8331
Hello Tist et les autres amis
Voici ton lit basculant en mode animé avec pieds, vérins,sommier et tringle Animés en 1 clic.
Une des parades pour animer des composants est d'avoir une bonne hiérarchie.
Dans le cas présent j'anime qu'un seul attribut les autres suivent car ils reprennent sa valeur.
et il faut savoir imbriquer les bonne pièces pour quelles suivent le mouvement du parent !
Toutes les pièces s'articulent sur une rotation de 90 ou pour le cas des vérins : d'une différence de cosinus et de sinus avec un peut de Pythagore et d'inverse tangente.
Je te laisse découvrir.
PS: attention au axes, plus tu es cohérent avec l'axe du dessin plus c'est facile de si retrouver.
Fichier en version SU2018
https://www.dropbox.com/s/heerw4r3be122yy/lit_basculant_anime_vsu2018.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
Voici ton lit basculant en mode animé avec pieds, vérins,sommier et tringle Animés en 1 clic.
Une des parades pour animer des composants est d'avoir une bonne hiérarchie.
Dans le cas présent j'anime qu'un seul attribut les autres suivent car ils reprennent sa valeur.
et il faut savoir imbriquer les bonne pièces pour quelles suivent le mouvement du parent !
Toutes les pièces s'articulent sur une rotation de 90 ou pour le cas des vérins : d'une différence de cosinus et de sinus avec un peut de Pythagore et d'inverse tangente.
Je te laisse découvrir.
PS: attention au axes, plus tu es cohérent avec l'axe du dessin plus c'est facile de si retrouver.
Fichier en version SU2018
https://www.dropbox.com/s/heerw4r3be122yy/lit_basculant_anime_vsu2018.skp?dl=0
#ComposantDynamique #Animation
- Jeu 23 Avr 2020 - 15:15
- Rechercher dans: CHALLENGE COMPO DYN. SKETCHUP
- Sujet: [ CHALLENGES ] Challenge thème : Création de composant dynamique sketchup - Domix
- Réponses: 30
- Vues: 2215
- Sam 4 Avr 2020 - 16:50
- Rechercher dans: COMPOSANTS DYNAMIQUES
- Sujet: [ SKETCHUP composants dynamiques ] TUTO - Le clic dans un composant
- Réponses: 1
- Vues: 1398
Hello
Je vous propose un modèle interactif avec plein de clic
"ANIMATECUSTUM"
"GOTOSCENE"
"SET"
Le composant utilise les attributs
Clic
Hidden
ROT
X
Material
Il utilise aussi la parade pour contourner le moteur en inch de sketchup alors que l'on travail en mètres !
Fouillez les paramètres d'attribut du composant et de ses sous composants.
Ajouter de nouvelles animations ou variables !
En espérant que cela pourra aider à la compréhension de cette extension de Sketchup !
Il y a un Bug sur les 3 boutons "Jour ... Nuit"
sketchup n'arrive pas via les DC passer à une scène qui est juste un style !
Lien vers 3DWarehousse : https://3dwarehouse.sketchup.com/model/8358383c-f5a4-4d19-af62-5366199d7062/TUTO-DC-Clic-Animation-Voiture
#ComposantDynamique #Animation
Je vous propose un modèle interactif avec plein de clic
"ANIMATECUSTUM"
"GOTOSCENE"
"SET"
Le composant utilise les attributs
Clic
Hidden
ROT
X
Material
Il utilise aussi la parade pour contourner le moteur en inch de sketchup alors que l'on travail en mètres !
Fouillez les paramètres d'attribut du composant et de ses sous composants.
Ajouter de nouvelles animations ou variables !
En espérant que cela pourra aider à la compréhension de cette extension de Sketchup !
Il y a un Bug sur les 3 boutons "Jour ... Nuit"
sketchup n'arrive pas via les DC passer à une scène qui est juste un style !
Lien vers 3DWarehousse : https://3dwarehouse.sketchup.com/model/8358383c-f5a4-4d19-af62-5366199d7062/TUTO-DC-Clic-Animation-Voiture
#ComposantDynamique #Animation
- Sam 4 Avr 2020 - 2:54
- Rechercher dans: CHALLENGES
- Sujet: [ CHALLENGES ] challenge 2020 confinement - composant dynamique sketchup
- Réponses: 19
- Vues: 1619
Et pourquoi je peux pas jouer !
Le sousforum est vérouillé !
Je le déplacerai plus tard !
Pour lancer le chalenge un petit jeux à la Co_ !
Pour monter le clic annimate !
Amusez vous ! Vous êtes confinés !
Y'en a qui bossent !
D'autres qui sauvent !
#ComposantDynamique #Animation
Le sousforum est vérouillé !
Je le déplacerai plus tard !
Pour lancer le chalenge un petit jeux à la Co_ !
Pour monter le clic annimate !
Amusez vous ! Vous êtes confinés !
Y'en a qui bossent !
D'autres qui sauvent !
#ComposantDynamique #Animation