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[ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé
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- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
Nombre de messages : 993
Points : 2313
Age : 75
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself
Bonjour,
Existe-t-il un plugin ou connaissez vous une méthode permettant de réaliser une sorte de "Suivez moi" ou "Loft" le long d'un tracé depuis une forme de départ vers une forme d'arrivée différente de la forme de départ, avec interpolation progressive entre les deux ?
C'est une question que 'on m'a posé et à laquelle je ne sais pas répondre.
Je peux réaliser cela dans AutoCAD, dans Blender et dans Rhinoceros, mais pas dans SketchUp
Si quelqu'un dispose de la solution, je suis preneur.
JDD
Existe-t-il un plugin ou connaissez vous une méthode permettant de réaliser une sorte de "Suivez moi" ou "Loft" le long d'un tracé depuis une forme de départ vers une forme d'arrivée différente de la forme de départ, avec interpolation progressive entre les deux ?
C'est une question que 'on m'a posé et à laquelle je ne sais pas répondre.
Je peux réaliser cela dans AutoCAD, dans Blender et dans Rhinoceros, mais pas dans SketchUp
Si quelqu'un dispose de la solution, je suis preneur.
JDD
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Hello @simjoubert
Oui, pour réaliser ce que tu montres, pas de soucis, et je connais bien Curviloft.
Comme évoqué dans le titre de mon post, je cherche la solution non pas pour une extrapolation le long d'un segment de droite mais le long d'un tracé ( une courbe)
Exemple une courbe de bézier un peu complexe en x,y,z, et comme section de début une forme d'une étoile à 6 branches par exemple et en extrémité une ellipse. et si possible avoir au milieu du tracé une troisième autre forme comme par exemple un profil en H qui rentre dans cette extrapolation.
Sauf erreur de ma part l'incontournable CURVILOFT de Fredo6 ne peut pas réaliser cela.
Edit : Autant pour moi, entre 2 sections quelqconques et un tracé de courbeà suivre, Curviloft avec sa fonction "loft along path" fait le job.
Je n'avais jamais perçu cette possibilité.
JDD
Oui, pour réaliser ce que tu montres, pas de soucis, et je connais bien Curviloft.
Comme évoqué dans le titre de mon post, je cherche la solution non pas pour une extrapolation le long d'un segment de droite mais le long d'un tracé ( une courbe)
Exemple une courbe de bézier un peu complexe en x,y,z, et comme section de début une forme d'une étoile à 6 branches par exemple et en extrémité une ellipse. et si possible avoir au milieu du tracé une troisième autre forme comme par exemple un profil en H qui rentre dans cette extrapolation.
Sauf erreur de ma part l'incontournable CURVILOFT de Fredo6 ne peut pas réaliser cela.
Edit : Autant pour moi, entre 2 sections quelqconques et un tracé de courbeà suivre, Curviloft avec sa fonction "loft along path" fait le job.
Je n'avais jamais perçu cette possibilité.
JDD
Hello JDD tu peux mais il y aura un peu de travail pour interpoler les points correctement.
jerryvento aime ce message
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
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Merci @simjoubert
Mon exemple était un peu farfelu mais devrait être aménageable avec Curviloft. ( il faut veiller, je pense à ce que chaque section possède le même nombre de segments sur le contour)
La demande que l'on m'a formulé est beaucoup plus simple et cela fonctionne.
Curviloftement
JDD
Mon exemple était un peu farfelu mais devrait être aménageable avec Curviloft. ( il faut veiller, je pense à ce que chaque section possède le même nombre de segments sur le contour)
La demande que l'on m'a formulé est beaucoup plus simple et cela fonctionne.
Curviloftement
JDD
jerryvento et simjoubert aiment ce message
Hello @Jdd
Avoir le même nombre de sommets est plus facile mais pas obligatoire !
Il faudrait surtout que les sommets s’enchaînent dans le meme sens horaire ou anti horaire pour éviter les croisements.
Avoir le même nombre de sommets est plus facile mais pas obligatoire !
Il faudrait surtout que les sommets s’enchaînent dans le meme sens horaire ou anti horaire pour éviter les croisements.
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
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Age : 75
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Emploi : Director of Myself
Bonjour,
@simjoubert , oui je pense que ces 2 conditions favorisent grandement le résultat final du lissage généré par le plugin.
A propos de cette dernière condition, "Avoir les sommets s’enchaînant dans le même sens horaire ou anti horaire" comment faut il pratiquer dans sketchUp pour inverser le sens des sommets sur un contour (cercle, rectangle, hexagone ou polygone quelconque) ?
Aurais tu quelques lignes de code en mémoire permettant de réaliser cela rapidement et simplement ?
Comment SketchUp identifie le sens d'orientation des vertices ?
En théorie on peut se rapporter à cet article ICI
JDD
@simjoubert , oui je pense que ces 2 conditions favorisent grandement le résultat final du lissage généré par le plugin.
A propos de cette dernière condition, "Avoir les sommets s’enchaînant dans le même sens horaire ou anti horaire" comment faut il pratiquer dans sketchUp pour inverser le sens des sommets sur un contour (cercle, rectangle, hexagone ou polygone quelconque) ?
Aurais tu quelques lignes de code en mémoire permettant de réaliser cela rapidement et simplement ?
Comment SketchUp identifie le sens d'orientation des vertices ?
En théorie on peut se rapporter à cet article ICI
JDD
Hello @JDD
Voici un petit code pour retourner les courbes
Tu as la possibilité d'ajouter les numéros d'index des vertices de la courbe
L'API ne propose pas de retourner un courbe seulement de bouger ses points.
L'astuce réside à récupérer la position actuelle des points, d'inversé ce tableau de coordonnées.
Et de déplacer les points sur ces nouvelles coordonnées
Le seul souci c'est si la courbe est reliée à d'autre segments les extrémités de ces segments liés vont suivre.
Mais Fredo à réussie à contourner ce problème :
Sinon de manière plus simple mais sans visualisation de l'ordre existant et nouveau :
Tu sélectionne ta courbe clic droit > Fredo tools > inverser la courbe.
Voici un petit code pour retourner les courbes
Tu as la possibilité d'ajouter les numéros d'index des vertices de la courbe
- Code:
# CODE REVERSE CURVE ORDERING VERTICES
# AUTHOR Simon Joubert
# Date 06/05/2024
# version 1.0
# Reverse the selected curve, add the index of each vertices (old in red and new in blue)
# reverseSelectCurve(reverse_b = true, mark_old_ordering = false, mark_new_ordering = false )
# To only mark the actual ordering reverseSelectCurve(false, true, false)
# To reverse without the mark index reverseSelectCurve(true, false, false) or reverseSelectCurve()
# To reverse and mark only the new index not the old reverseSelectCurve(true, false, true)
# You can undo the operation "Reverse select curve"
def reverseSelectCurve(reverse_b = true, mark_old_ordering = false, mark_new_ordering = false )
mod = Sketchup.active_model # Open model
mod.start_operation('Reverse select curve', true)
sel = mod.selection # Current selection
#Gestion des erreurs
UI.messagebox("Selection empty !", MB_OK) if sel.size == 0
return if sel.size == 0
edges = sel.grep(Sketchup::Edge)
UI.messagebox("No edges founded in selection !", MB_OK) if edges.size == 0
return if edges.size == 0
curve = edges.first.curve
UI.messagebox("No curve founded in selection !", MB_OK) if curve == nil
return if curve == nil
vertices = curve.vertices
old_positions = vertices.map { |v| v.position}
new_positions = old_positions.reverse
active_path = mod.active_path
if active_path == nil
ent = mod.entities # All entities in model
else
if active_path[-1].is_a?Sketchup::Group
ent = active_path[-1].entities
else
ent = active_path[-1].definition.entities
end
end
if reverse_b
# invertion de l'ordre des vertices
curve.move_vertices(new_positions)
if mark_new_ordering
v_new = Geom::Vector3d.new(0, 0, 10)
new_positions.each_with_index do |p,i|
if i < (new_positions.size-1)
text = ent.add_text(i.to_s, p, v_new)
text.material = "Blue"
end
end
end
end
if mark_old_ordering
v_old = Geom::Vector3d.new(0, 0, -10)
old_positions.each_with_index do |p,i|
if i < (old_positions.size-1)
text = ent.add_text(i.to_s, p, v_old)
text.material = "Red"
end
end
end
sel.clear
sel.add(curve.edges)
mod.commit_operation
return curve
end
# Reverse the selected curve and mark the new and the old index
reverse_curve = reverseSelectCurve(true,true,true)
L'API ne propose pas de retourner un courbe seulement de bouger ses points.
L'astuce réside à récupérer la position actuelle des points, d'inversé ce tableau de coordonnées.
Et de déplacer les points sur ces nouvelles coordonnées
Le seul souci c'est si la courbe est reliée à d'autre segments les extrémités de ces segments liés vont suivre.
Mais Fredo à réussie à contourner ce problème :
Sinon de manière plus simple mais sans visualisation de l'ordre existant et nouveau :
Tu sélectionne ta courbe clic droit > Fredo tools > inverser la courbe.
JDD aime ce message
- JDDV.I.P.
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Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself
Hello @simjoubert
Je n'avais pas tilter sur cette fonction disponible dans FredoTools
Merci. Sinon comment utiliser correctement ton code ?
Edit : Oui cela fonctionne
J'avais tracé une courbe et l'avait ensuite sélectionné
Dans la console Ryby de SU j'ai copier et collé ton bout de code , mais rien de visible à l'écran
Je viens de constater qu'en dézoomant ma vue je peux visualiser en rouge et en bleu les numérotations. Si je zooom de nouveau les indications disparaissent ( pb de Clipping ??)
Voir copies écran ci-après
1 - sans dézoomer ou en zoomant
2 - en dézoomant
JDD
Je n'avais pas tilter sur cette fonction disponible dans FredoTools
Merci. Sinon comment utiliser correctement ton code ?
Edit : Oui cela fonctionne
J'avais tracé une courbe et l'avait ensuite sélectionné
Dans la console Ryby de SU j'ai copier et collé ton bout de code , mais rien de visible à l'écran
Je viens de constater qu'en dézoomant ma vue je peux visualiser en rouge et en bleu les numérotations. Si je zooom de nouveau les indications disparaissent ( pb de Clipping ??)
Voir copies écran ci-après
1 - sans dézoomer ou en zoomant
2 - en dézoomant
JDD
Hello jdd tu peux augmenter la taille du vecteur du texte passe le de (0,0,10 ) a (0,0,50) et ( 0,0,-50) pour l’ancien index
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