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MessageSilence Jeu 8 Nov 2012 - 13:18

ploum a écrit:Bien vu ce petit ensemble clindoeil
Je me trompe ou le personnage a un air de famille avec ton avatar ?...

Bien vu bien j'ai repris le mesh que j'avais réalisé pour un "autoportrait"... je l'ai modifié pour obtenir une tête plus typée... mais apparement il y a encore un air de famille ! rigole
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MessageMareck Jeu 8 Nov 2012 - 13:24

Excellent le perso en train de cuire ses flageolets.
bien

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MessageSilence Jeu 8 Nov 2012 - 21:27

une petite touche franchouillarde ...

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Messagefreroil Ven 9 Nov 2012 - 10:40

excellent bravo bravo bravo2 bravo2

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageSilence Lun 12 Nov 2012 - 23:05

toute petite avancée... le locataire s'impatiente !
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MessageSilence Lun 12 Nov 2012 - 23:24

Et pour finir la soirée...

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MessageSilence Dim 18 Nov 2012 - 23:19

un petit personnage supplémentaire pour agrémenter ma scène (qui n'a pas avancée! )

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Messageploum Lun 19 Nov 2012 - 9:47

Les personnages, je ne m'y suis pas encore vraiment frotté, c'est un plus indéniable bien

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Messageogi Lun 19 Nov 2012 - 16:08

Hello Silence, c'est toi qui a fait le perso? Ca rend Super bien

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MessageSilence Lun 19 Nov 2012 - 17:15

Le plus long, c’est de se faire un bon perso, avec un maillage correct et le rigging du corps.
Ensuite, ça va assez vite de décliner le visage en plusieurs versions, la position se règle rapidement aussi, le plus long reste les vêtements réalisées sur le mannequin en position…
Pour celui-ci, je n’ai pas trop peaufiné, je n’ai fait que les bas de pantalon, les bottes, les bouts de manche et un « cloth » pour le Pancho siffle

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MessageMareck Lun 19 Nov 2012 - 17:26

Excellent! bien

Encore un truc que je n'ai pas encore bossé, les persos. Ahhhh! c'est trop vaste la 3d, il faudrait une vie rien que pour ça^^.
Question, pourquoi tu ne fais pas tous les fringues en cloth sur le perso debout et après tu le positionne? C'est pas plus simple?

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MessageSilence Lun 19 Nov 2012 - 18:06

Le cloth c'est super lourd... j'ai pas vraiment essayé pour un perso entier mais je redoute.
Après, faire un bout de manche ou de pantalon, c'est pas si long ... surtout pour une vue fixe ou tu choisis ton angle de vue.

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Messageogi Lun 19 Nov 2012 - 19:37

en tous cas, respect maximum !

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MessageSilence Lun 19 Nov 2012 - 20:15

Merci, c’est sympa, malheureusement je suis loin de maitriser à hauteur de ce que je souhaiterais ! (pourquoi n’a-t-on qu’une vie ? hmm )

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Messagefraid Lun 19 Nov 2012 - 21:11

Un genre d'Enki Bilal de la 3d
Bravo pour ton travail, c'est chouette. aurevoir

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MessageMareck Lun 19 Nov 2012 - 21:30

Silence, tu peut utiliser de la soie pour les cloth... marteau j'ai hésité mais j'aurai pas du la faire celle la^^.
Je sentais bien qu'il y avait un lien avec les ressources, tout ce qui est physique ça bouffe un max.
Je me suis dis que t'avais peut être la même config que Titi95 ^^.

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MessageSilence Lun 19 Nov 2012 - 22:08

fraid a écrit:Un genre d'Enki Bilal de la 3d

Bilal est dans mon top 10 du graphisme de BD... avec de telles ambitions on ne peu jamais être satisfait !!! pleure

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MessageMareck Lun 19 Nov 2012 - 22:21

Attention! Silence est en mode bang

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MessageSilence Lun 19 Nov 2012 - 22:36

en mode silencieux rigole tu veux dire ?

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MessageSilence Mar 20 Nov 2012 - 21:53

petite mise en situation de mes deux gus...
La charpente est en cours, une petite pièce annexe et il me faut un peu de bordel pour meubler... ça va être court !

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MessageTiti95 Mer 21 Nov 2012 - 11:16

très beau boulot ! bravo
dépenche de leur metre un toit on est en hiver quand même mdr2

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MessageMareck Mer 21 Nov 2012 - 12:50

La mise en scène de tes perso est convaincante et je ne dis pas ça parce que tu es armé ^^.

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MessageSilence Sam 24 Nov 2012 - 23:43

Petite image du soir, j'ai aménagé un coin nuit, un peu sombre à mon goût... mais j'hésite à installer une petite lampe, pas très cohérent si je garde la lumière du jour hmm

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Messageploum Sam 24 Nov 2012 - 23:52

J'en suis un peu comme toi pour l'éclairage, je tente de mettre ce qui doit être éclairer sur un calque, et désigner une lumière uniquement pour ce calque...clindoeil

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MessageSilence Dim 25 Nov 2012 - 0:07

oui, ça peut être une bonne solution, le problème reste de garder un coté réaliste à l'ensemble... sinon on peut aussi faire plusieurs render layer et retravailler la lumière en node editor
En fait j'hésite à mettre une petite lampe à pétrole dans la petite pièce, mais la question est: laisse on cramer une lampe en pleine journée ??? hmm

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