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Messagethibaud.leguennec Mar 15 Jan 2013 - 22:18

C'est une photo la veget, car sa rend super bien!! bravo aurevoir

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Messagenicolaco Mar 15 Jan 2013 - 22:34

Non la veget c'est du 3D ! C'est Evermotion, avec eux ça rend toujours bien, mais c'est pas donné !
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Messagesilic Mar 15 Jan 2013 - 22:52

au fait nico, je crois que tu peux supprimer le displacement, le caustic devrait fonctionner seulement avec le bump, mais je sais plus avec quel rendu !

YES ! J'ai réussis à faire de la flotte dans octane, je vais faire un poste tout soudain..... le rendu est .... tellement rapide....

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Messagenicolaco Mar 15 Jan 2013 - 23:01

Je suis pas certain, à ma connaissance, le bump simule le volume en modifiant le comportement de la lumière à sa surface, tandis que le displacement modifie virtuellement la surface concernée. Et pour les caustics, se sont les vagues "réelles" ( on se comprend... ) qui les créent. Il est 23 heure, je suis p'têtre à côté de la plaque ... mdr2 Dans le doute je ferais un petit éssai demain aurevoir
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Messagesilic Mar 15 Jan 2013 - 23:57

si si ça fonctionne j'ai fait un petit teste, bon j'ai perdu quelques textures en important du boulots, mais réglage de l'eau sans displacement :

adaptive amc
test de rendu piscine - Page 2 Adapti12

tr1
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Messagenicolaco Mar 15 Jan 2013 - 23:59

Ah ben j'en apprend une bonne, merci pour l'essai, évidemment je ne toucherais plus au displacement pour une surface de piscine car l'effet avec le bump est tres convainquant !!! bravo bravo
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Messageyouyou40 Mer 5 Mar 2014 - 16:58

Bonjour

Je ressort le sujet, car je bloque sur la transparence  sos 
rendu presto mc, vous en parlez aussi pour les végétaux, mais trouve pas le réglage  saispas 
Merci

Laurent

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MessageTch_27 Mer 5 Mar 2014 - 17:03

Bonjour,

Tu dois sans doute parler du tracing depth... je sais pas en français (traduction litérale : traçage de profondeur).
Il est par défaut à 4 ou 5, montes le à 20 ou 25.

Thierry

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Messageyouyou40 Mer 5 Mar 2014 - 18:09

Merci Thierry

Après une heure d'essais toujours le même résultat, je dois me planter quelque part,  marteau 
je n'arrive déjà pas à bien placer les fichiers de silic la ou il faut, alors je fait avec un fichier trouvé sur le forum de théa
testé avec adaptative, tr1 et presto
j'y arriverais un jour, j'y arriverais  :icon_razz:
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MessageTch_27 Mer 5 Mar 2014 - 18:25

Ton IOR (indice de réfraction) est à combien ?

J'avais vu les valeurs je sais plus où... j'ai retenu celles qui m'intéressaient :
L'air = 1.00
Verre fin = 1.52
Eau = 1.33

Une chose aussi à penser : ton point de vue... plus il sera rasant par rapport à ta surface transparente, plus les reflets seront importants et moins tu verra le fond (en vue plongeante, tu n'as quasiment plus de reflets et tu vois le fond de la piscine)...
Tu peux tricher en baissant la valeur de reflectance.

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Messageyouyou40 Mer 5 Mar 2014 - 18:44

pour la réflectance, j'ai déjà essayer de tricher  siffle 
pour l'instant la vue est semi plongeante pour les essais, pour l'ior je ne sais pas je contrôlerais demain
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Messageyouyou40 Jeu 6 Mar 2014 - 11:09

Salut Thierry

ior à 1,33
pour l'air , le verre fin et eau, le réglage ce trouve ou  hmm 

dernière essais avec le tracing depth à 25
il a du mieux

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MessageTch_27 Jeu 6 Mar 2014 - 11:20

L'IOR se trouve dans Scatter...
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Messageyouyou40 Jeu 6 Mar 2014 - 11:28

je parlais pour les autres valeurs,
l'ior c'est bon il ait réglé à 1,33
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MessageTch_27 Jeu 6 Mar 2014 - 12:37

Bin... pour l'air il faut mettre une valeur d'IOR de 1.00 (pas de réfraction, l'air est totalement transparent), pour l'eau de 1.33 et pour le verre fin de 1.52... c'est juste la valeur que tu dois changer selon le matériau.

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Messageyouyou40 Jeu 6 Mar 2014 - 18:33

Ok Thierry ,c 'est noté  bien 

Je pensais avoir trouvé un réglage correct, alors j'ai lancé un rendu en adaptive mc tout l'après midi et résultat, poubelle  bang 
Plus cas recommencer demain  :icon_razz:
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MessageTch_27 Jeu 6 Mar 2014 - 18:41

Je ne lance pas le rendu final sans avoir fait des essais en plus petits ou sur une partie de l'image... je ne suis pas assez doué pour faire confiance à mes réglages.

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Messageyouyou40 Ven 7 Mar 2014 - 9:05

Salut Thierry

Les derniers essais étaient satisfaisant et comme le pc était libre pour l'après midi, j'ais tenté le rendu
Les beaux temps est la pour quelques jours, alors il y a du travail dehors pour remettre en état après l'hivers, surtout 80 rosiers à tailler

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Messageyouyou40 Ven 7 Mar 2014 - 17:41

Dernière image après de multiple tentatives
c'est pas le top, mais ça suffira pour le moment  siffle 


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MessageSilk37 Ven 7 Mar 2014 - 19:00

Il faut avouer que l'eau n'est pas la chose la plus facile à rendre.
J'avais galéré le jour où j'avais voulu faire ça...

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Messageyouyou40 Ven 7 Mar 2014 - 19:20

Alors si toi tu as galéré, pas étonnant que moi, j'ai bu la tasse  siffle 
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MessageSilk37 Ven 7 Mar 2014 - 19:21

youyou40 a écrit:Alors si toi tu as galéré, pas étonnant que moi, j'ai bu la tasse  siffle 
Faut pas dire ça !
je maitrise a peu près la modélisation, mais je n'y connais rien en rendu

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Messageyouyou40 Ven 14 Mar 2014 - 16:01

Un petit retour sur le sujet
En travaillant une texture totalement différente, le déclic est arrivé, dommage le soleil est mal orienté, trop de reflet  marteau 
ou j'ai mis trop de chlore  siffle   

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MessageSilk37 Ven 14 Mar 2014 - 16:09

Beaucoup mieux !  bravo 

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Messageyouyou40 Ven 14 Mar 2014 - 16:18

Merci  bien
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