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Modélisation d'un lotissement
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- SOFOULDENovice
- Date d'inscription : 29/03/2012
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Points : 21
bonjour dans le cadre d'un projet de lotissement je dois modéliser celui-ci à partir d'un plan en dxf ou dwg, je souhaite modéliser le terrain afin que le client se rende compte des pentes et des niveaux. Par contre une fois mon terrain modéliser avec l'outil bac à sable je n'arrive pas à dessiner directement sur le terrain les traits ne suivent pas mes niveaux . Comment faire pour dessin sur un terrain nivelé ?
Merci pour votre aide ...
Merci pour votre aide ...
SOFOULDE a écrit:bonjour dans le cadre d'un projet de lotissement je dois modéliser celui-ci à partir d'un plan en dxf ou dwg, je souhaite modéliser le terrain afin que le client se rende compte des pentes et des niveaux. Par contre une fois mon terrain modéliser avec l'outil bac à sable je n'arrive pas à dessiner directement sur le terrain les traits ne suivent pas mes niveaux . Comment faire pour dessin sur un terrain nivelé ?
Merci pour votre aide ...
salut , il existe des plugins pour dessiner sur des surfaces courbes et pour les extruder
pour dessiner:
tools on surfaces (il faut s'enregistrer pour le télécharger)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
et pour extruder des surfaces non planes
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- SOFOULDENovice
- Date d'inscription : 29/03/2012
Nombre de messages : 5
Points : 21
Ca ne fonctionne toujours pas j ai utiliser l'outil bac a sable mais impossible de dessiner mes parcelles dessus ! et pas possible de mettre mes maisons, mes haies, mes voies ...
SOFOULDE a écrit:Ca ne fonctionne toujours pas j ai utiliser l'outil bac a sable mais impossible de dessiner mes parcelles dessus ! et pas possible de mettre mes maisons, mes haies, mes voies ...
tu as installé les plugins ci dessus ?
si non jette un oeil sur cette vidéo que j'ai faite (sans plugin ) avec les outils bac à sable :
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- SOFOULDENovice
- Date d'inscription : 29/03/2012
Nombre de messages : 5
Points : 21
MERCI beaucoup c'est exactement ça ! Je vais essayer ca marche aussi bien avec la version pro que normal ? C'est quoi l'outil violet utiliser à la fin ? il me manque plein d'outils je me rend compte sur mon sketshup !!
SOFOULDE a écrit:MERCI beaucoup c'est exactement ça ! Je vais essayer ca marche aussi bien avec la version pro que normal ? C'est quoi l'outil violet utiliser à la fin ? il me manque plein d'outils je me rend compte sur mon sketshup !!
Il ne te manque pas d'outils, c'est juste que Tenrev et Eddy font un concours de pluging SU, à celui qui aura la plus grosse...
palette d'icone
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
SOFOULDE a écrit:MERCI beaucoup c'est exactement ça ! Je vais essayer ca marche aussi bien avec la version pro que normal ? C'est quoi l'outil violet utiliser à la fin ? il me manque plein d'outils je me rend compte sur mon sketshup !!
l'outil utilisé c'est celui dont je t'ai donné le lien plus haut dans le sujet , c'est joinpushpull qui permet d'extruder des surfaces non planes
ploum a écrit:SOFOULDE a écrit:MERCI beaucoup c'est exactement ça ! Je vais essayer ca marche aussi bien avec la version pro que normal ? C'est quoi l'outil violet utiliser à la fin ? il me manque plein d'outils je me rend compte sur mon sketshup !!
Il ne te manque pas d'outils, c'est juste que Tenrev et Eddy font un concours de pluging SU, à celui qui aura la plus grosse...
palette d'icone
salut ploum et oui je n'ai pas une grosse voiture, pas une grosse alors je compense avec une grosse palette ...... mais ce n'est pas que pour le fun j'utilise les outils installés régulièrement
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