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- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
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Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Pour continuer sur la lancée, une perspective d'un lotissement.
La commune avait du mal à visualiser les principes (garage, espaces containers...) du coup... 3D!
J'ai essayé d'avoir des tuiles à partir d'un fichier SKP, avec fébrilité, mais au final, çà n'a pas spécialement alourdi le rendu sous ATL.
Export SKP
Vue aérienne
La commune avait du mal à visualiser les principes (garage, espaces containers...) du coup... 3D!
J'ai essayé d'avoir des tuiles à partir d'un fichier SKP, avec fébrilité, mais au final, çà n'a pas spécialement alourdi le rendu sous ATL.
Export SKP
Vue aérienne
Bonjour,
Hormis quelques textures bizarroïdes, je trouve çapas mal du tout !
Avec pleins de détails style BAL, les poubelles... c'est bien !
Hormis quelques textures bizarroïdes, je trouve çapas mal du tout !
Avec pleins de détails style BAL, les poubelles... c'est bien !
- mathbellMoulin à parole
- Humeur : virtuelle
Date d'inscription : 03/09/2009
Nombre de messages : 260
Points : 309
Age : 44
Localisation : Afrique / bresil / france
Emploi : ingénieur en Optique - Photonique
Pas mal du tout !
Comme le dis chapichapo chipotes les détails, ça va faire toute la difference
Math
Comme le dis chapichapo chipotes les détails, ça va faire toute la difference
Math
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
Nombre de messages : 292
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Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Vous trouvez quelles textures comme bizarroïdes?
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
Nombre de messages : 292
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Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Sinon, çà vous le fait aussi pour les rendus, de ne pas pouvoir au final modifier la résolution de 72 ppp?
Du coup, le seul moyen que j'ai d'améliorer la résolution, c'est d'augmenter la taille (ATL donne qd même les correspondances).
Jroam
Du coup, le seul moyen que j'ai d'améliorer la résolution, c'est d'augmenter la taille (ATL donne qd même les correspondances).
Jroam
- DVERGERBavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2009
Nombre de messages : 198
Points : 280
Age : 54
Localisation : Quimper
Emploi : dessinateur avant-projet
Concernant la taille de l'image il faut tjs partir du principe suivant : au final je veux quelle taille en cm pour mon image et avec quelle résolution. Ce qui donne une taille en pixel.
Un moteur de rendu n'a rien à faire de "TA" résolution en pixels par pouce. Ce qui lui faut c'est un nombre de pixels en largeur et un autre en hauteur.
Un moteur de rendu n'a rien à faire de "TA" résolution en pixels par pouce. Ce qui lui faut c'est un nombre de pixels en largeur et un autre en hauteur.
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
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Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Oui, c'est ce que j'avais cru comprendre...
Pour du travail type photoshop, y pas de soucis, il calcule la résolution selon le format de sortie, mais par exemple pour une présentation sur powerpoint (300 ppp) par exemple, ce dernier apprécie moyennement des images de plus de 7000 pixels de large...
Jroam
Pour du travail type photoshop, y pas de soucis, il calcule la résolution selon le format de sortie, mais par exemple pour une présentation sur powerpoint (300 ppp) par exemple, ce dernier apprécie moyennement des images de plus de 7000 pixels de large...
Jroam
JR66 a écrit:Vous trouvez quelles textures comme bizarroïdes?
Salut Jérôme, vraiment beau travail , pour les textures bizarres ce sont celles des toitures, c'est flagrant sur les vues de dessus
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
super boulot
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
Nombre de messages : 292
Points : 250
Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
C'est vrai que j'ai pas modifié la texture de la toiture par rapport au skp...
De toutes façons, le maire a adhéré 8) , et je dois préparer de nouvelles perspectives pour un autre secteur. Je le modifierai en conséquences.
Jroam
De toutes façons, le maire a adhéré 8) , et je dois préparer de nouvelles perspectives pour un autre secteur. Je le modifierai en conséquences.
Jroam
- mathbellMoulin à parole
- Humeur : virtuelle
Date d'inscription : 03/09/2009
Nombre de messages : 260
Points : 309
Age : 44
Localisation : Afrique / bresil / france
Emploi : ingénieur en Optique - Photonique
En tout cas bravo !
Math
Math
- toutouneMoulin à parole
- Humeur : Zen
Date d'inscription : 28/05/2009
Nombre de messages : 309
Points : 389
Age : 47
Localisation : MARSANEIX (24)
Emploi : Technicien VRD
Vraiment magnifique, toute mes félicitation
Pour la texture du toit, si je ne l'avait pas lu je n'aurais même pas fait attention.
c'est vraiment chouette
Pour la texture du toit, si je ne l'avait pas lu je n'aurais même pas fait attention.
c'est vraiment chouette
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