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JR66
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MessageJR66 Jeu 20 Jan 2011 - 13:32

Pour continuer sur la lancée, une perspective d'un lotissement.

La commune avait du mal à visualiser les principes (garage, espaces containers...) du coup... 3D!

J'ai essayé d'avoir des tuiles à partir d'un fichier SKP, avec fébrilité, mais au final, çà n'a pas spécialement alourdi le rendu sous ATL.

Export SKP
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Messagechapichapo Jeu 20 Jan 2011 - 14:22

Bonjour,
Hormis quelques textures bizarroïdes, je trouve çapas mal du tout !
Avec pleins de détails style BAL, les poubelles... c'est bien !
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Messagemathbell Jeu 20 Jan 2011 - 15:20

Pas mal du tout !
Comme le dis chapichapo chipotes les détails, ça va faire toute la difference
Math
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MessageJR66 Jeu 20 Jan 2011 - 17:55

Vous trouvez quelles textures comme bizarroïdes?
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MessageJR66 Ven 21 Jan 2011 - 10:01

Sinon, çà vous le fait aussi pour les rendus, de ne pas pouvoir au final modifier la résolution de 72 ppp?

Du coup, le seul moyen que j'ai d'améliorer la résolution, c'est d'augmenter la taille (ATL donne qd même les correspondances).

Jroam
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MessageDVERGER Ven 21 Jan 2011 - 10:47

Concernant la taille de l'image il faut tjs partir du principe suivant : au final je veux quelle taille en cm pour mon image et avec quelle résolution. Ce qui donne une taille en pixel.
Un moteur de rendu n'a rien à faire de "TA" résolution en pixels par pouce. Ce qui lui faut c'est un nombre de pixels en largeur et un autre en hauteur.
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MessageJR66 Ven 21 Jan 2011 - 11:00

Oui, c'est ce que j'avais cru comprendre...

Pour du travail type photoshop, y pas de soucis, il calcule la résolution selon le format de sortie, mais par exemple pour une présentation sur powerpoint (300 ppp) par exemple, ce dernier apprécie moyennement des images de plus de 7000 pixels de large...

Jroam
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Messagetenrev Ven 21 Jan 2011 - 11:08

JR66 a écrit:Vous trouvez quelles textures comme bizarroïdes?

Salut Jérôme, vraiment beau travail , pour les textures bizarres ce sont celles des toitures, c'est flagrant sur les vues de dessus aurevoir

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
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MessageFab Ven 21 Jan 2011 - 11:19

super boulot bravo bravo

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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.  p-clin  
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MessageJR66 Ven 21 Jan 2011 - 11:45

C'est vrai que j'ai pas modifié la texture de la toiture par rapport au skp...

De toutes façons, le maire a adhéré 8) , et je dois préparer de nouvelles perspectives pour un autre secteur. Je le modifierai en conséquences.

Jroam
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Messagemathbell Ven 21 Jan 2011 - 15:44

En tout cas bravo !

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Messagetoutoune Dim 23 Jan 2011 - 14:38

Vraiment magnifique, toute mes félicitation bravo

Pour la texture du toit, si je ne l'avait pas lu je n'aurais même pas fait attention.

c'est vraiment chouette
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