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Messagevick Mer 6 Oct 2010 - 21:08

Mon avis:
Lumières intérieures un peu tristes,je rajouterai une lumiére sous le batiment et l'avancée.Je trouve bien l'ambiance jardin.
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MessageEulgrand Mer 6 Oct 2010 - 21:32

Le modèle est super, ça ne peut que laisser présager un super résultat.
D'accord avec Vick sur les couleurs des sources lumineuses. C'est un peu trop neutre, il faudrait que tu essaies quelque chose de plus chaud. Cela dit, ce manque d'ambiance est sans doute dû à l'absence de fond (on se croirait un peu au bord d'une nappe de brouillard épais). Avec un ciel orageux, à la tombée de la nuit, qui apporte du bleu et du orange, ça devrait changer pas mal de choses.
Par ailleurs l'eau de la piscine me paraît super transparente : c'est quel matériau ?
:icon_wink:
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Messagelagael Mer 6 Oct 2010 - 21:36

trés sympa, mais un joli fond améliore grandement les choses.
Je mettrais un peu plus d'éclairage , c'est trop sombre dans l'ensemble.
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Messagecentaury Mer 6 Oct 2010 - 21:55

je suis assez d'accord avec tout ce qui est dit plus.
éclairage et couleur intérieur un peu fade, l'éclairage extérieur manque de quelque chose, (je vois pas quoi, je dirais profondeur, mais je peut me tromper sur le mot), mais belle ambiance, et un ciel nuageux et orageux en fond, au loin, et peut être quelques petites sources de lumières comme des étoiles au dessus du bâtiment pourrait donné un rendu plus vivant.

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l'être humain est fait de la sorte, contre tout espoir, il trouve de la force au plus profond de lui même pour relever les pires défis....
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Messagevick Mer 6 Oct 2010 - 22:48

Fais la comme mon dessin cartoon, sous la pluie avec les gouttes dans la piscine. rigole
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Messagenicolaco Jeu 7 Oct 2010 - 10:17

Bonjour tout le monde,

Ceci n'est pas l'image définitive, c'est juste pour voir l'ambiance " soir orageux ". Il me reste à ajouter les gouttières, le mobilier de jardin, retravailler certaines textures, mettre des spot sous le bâtiment, etc... donc c'est juste un aperçu on va dire .... Je ne me suis donc pas trop appliqué sur la post prod, pour l'instant. Je ne sais pas encore quel angle de vue choisir.

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Merci encore pour vos commentaires et votre aide.

aurevoir Nico
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Messagelagael Jeu 7 Oct 2010 - 10:50

Très joli rendu,
Par contre le spectre des banches béton (sur ton mur de maison au premier plan) n'est pas à la bonne echelle : on ne coffre pas des murs de 6m avec des planches ! (enfin si, mais faut vraimment être à la ramasse). Donc tu devrais élargir ta map.

Je trouve qu'il manque toujours de l'éclairage, c'est dommage le modèle est détaillé donc beaucoup de détails interessant à voir.

L'eau de ta piscine me semble un peu "flat" un peu calme.

Mention spéciale pour ton deck en bois, c'est très bien rendu, la texture est bien choisie. bravo
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Messagenicolaco Jeu 7 Oct 2010 - 11:02

Merci pour tes conseils, je vais arrangé ça, pour l'eau de la piscine, je la voulais calme, je trouve cela plus réaliste.
Je vais retravailler l'éclairage.

Merci.
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MessageTony.3ds Jeu 7 Oct 2010 - 12:53

J'adore vraiment ton rendu de nuit. Très bonne maitrise de Kerky bien

Bravo

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Messageploum Jeu 7 Oct 2010 - 13:22

Vraiment sympa ce rendu.
Ce ciel lourd donne un peu le blues, mais pourquoi pas !
peut-être une main courante sur les glaces des balcons ?
( faut bien trouver un peu à critiquer clindoeil )

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Messagenicolaco Jeu 7 Oct 2010 - 13:31

Merci pour vos commentaires. je me suis remis sur la modélisation, je place les mains courantes et toutes les choses qui manquent, je retravaille un peu l'intérieur pour essayer de rendre la maison plus vivante .

Pour l'ambiance orageuse ce n'est pas définitif, j'aimerais juste trouver une atmosphère différente de ce que l'on voit généralement, je réfléchissais également à une ambiance hivernale, le tout recouvert de neige et la piscine chauffée fumante ...

ça pourrait être intéressant, je crois avoir lu que certains ont déja eu cette idée, je veux pas copier :icon_wink:
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MessageFab Jeu 7 Oct 2010 - 15:53

Non Nico je ne pense pas que l'on te dirait quelque chose..un jour il faudrait faire l'inverse en challenge donner le fichier SU d'un projet et imposer le même angle et voir le meilleur rendu avec différent Log. ..
A voir :icon_wink:

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Messagecentaury Jeu 7 Oct 2010 - 19:57

ben, pourquoi lancer ça avec le "gagnant" de ce challenge, lancer un truc avec son dessin et chacun devrais jouer avec ses prog pour proposer plusieurs ambiances

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Messagelagael Jeu 7 Oct 2010 - 20:01

bonne idée, bonne idée....
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Messagecentaury Jeu 7 Oct 2010 - 20:08

(se frotte les ongles sur son torse et souffle dessus comme si il y avait de la poussière) je sais, je sais........ mdr2

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MessageFab Jeu 7 Oct 2010 - 22:11

centaury a écrit:ben, pourquoi lancer ça avec le "gagnant" de ce challenge, lancer un truc avec son dessin et chacun devrais jouer avec ses prog pour proposer plusieurs ambiances
bon et bien je crois que la ange est dite..

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Messageploum Ven 8 Oct 2010 - 13:09

Fab a écrit:Non Nico je ne pense pas que l'on te dirait quelque chose..un jour il faudrait faire l'inverse en challenge donner le fichier SU d'un projet et imposer le même angle et voir le meilleur rendu avec différent Log. ..
A voir :icon_wink:

On rejoint un peu l'idée lancée sur ce topic il me semble clindoeil

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Messagecentaury Ven 8 Oct 2010 - 13:22

oui, on y rejoins, c'est vrai, mais pourquoi pas?

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MessageFab Ven 8 Oct 2010 - 13:57

ploum a écrit:
Fab a écrit:Non Nico je ne pense pas que l'on te dirait quelque chose..un jour il faudrait faire l'inverse en challenge donner le fichier SU d'un projet et imposer le même angle et voir le meilleur rendu avec différent Log. ..
A voir :icon_wink:

On rejoint un peu l'idée lancée sur ce topic il me semble clindoeil
Alors là je suis sur le censure je n'es pas calculé le coup...c'est vrais que sa lui ressemble beaucoup..Désolé.... saispas saispas

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Messagevador Jeu 24 Fév 2011 - 17:02

Bonjour, à tous je débute et je voudrais savoir comment faire les lumières, comme les lampes extérieurs dans la piscine et la maison merci à vous.
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Messagenicolaco Jeu 24 Fév 2011 - 17:09

Bonjour,

un petit passage par la case présentation serait le bienvenue.

Pour éclairer un matériau avec KT, tu dois renommer la matière que tu souhaites éclairer (dans sketchup) en ajoutant Emit[X] derriere son nom, X étant un nombre que tu choisi et qui correspond à l'intensité lumineuse. Lors de l'export KT comprendra que c'est lumineux. Ensuite tu peaufinera la couleur et l'intensité de ta lumière directement dans KT, dans l'éditeur de matériau ( partie nommée "self luminence") aurevoir
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MessageTony.3ds Jeu 24 Fév 2011 - 17:11

vador a écrit:Bonjour, à tous je débute et je voudrais savoir comment faire les lumières, comme les lampes extérieurs dans la piscine et la maison merci à vous.
Pas de présentation ... pas d'indications !

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Messagetenrev Jeu 24 Fév 2011 - 20:52

vador a écrit:Bonjour, à tous je débute et je voudrais savoir comment faire les lumières, comme les lampes extérieurs dans la piscine et la maison merci à vous.

il y a une section sur le forum pour se présenter alors merci de respecter les régles du forum ,comme tout le monde peut se tromper et que tout le monde n'est pas habitué aux forums je reste tolérant mais si tu ne te présentes pas rapidement, je désactive ton compte... merci d'avance

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Messagedekakadjat Mer 26 Oct 2011 - 13:44

Bon début, j’apprécie l'idée de la piscine en débordement juste que si tu pouvais utiliser le toit de la partie qui en avant plan pour faire un mur d'eau (rideau d'eau) qui se prolonge jusqu’à"a la piscine javascript:emoticonp('bravo')
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