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[ KERKYTHEA ] charger les textures KT
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je comprend pas trop ta question Vick ?
sur le site tu as des textures que tu peux télécharger , j'ai regardé et j'en ai téléchargé 1 ou 2 c'est compressé en zip et ensuite c'est au format jpg donc pas compliqué je pense de les plaquer sur tes matières dans kerky , même si je ne connais pas trop ce render , c'est toujours le même principe
j'ai cherché mais j'ai pas vu de matière ou de shaders propre au logiciel ?
sur le site tu as des textures que tu peux télécharger , j'ai regardé et j'en ai téléchargé 1 ou 2 c'est compressé en zip et ensuite c'est au format jpg donc pas compliqué je pense de les plaquer sur tes matières dans kerky , même si je ne connais pas trop ce render , c'est toujours le même principe
j'ai cherché mais j'ai pas vu de matière ou de shaders propre au logiciel ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Le but c'est de charger dans les textures de KT le fichier ZIP , les textures KT ont les réglages pré définis. Si je pose du JPEG sur un objet
il faut régler la texture dans KT.
Il me semblait que le fichier ZIP se chargeait directement dans KT mais moi il me refuse le fichier et je ne sais pas d'où vient le problème.
Y a t'il une autre façon d'avoir le catalogue de textures directement dans le logiciel.
il faut régler la texture dans KT.
Il me semblait que le fichier ZIP se chargeait directement dans KT mais moi il me refuse le fichier et je ne sais pas d'où vient le problème.
Y a t'il une autre façon d'avoir le catalogue de textures directement dans le logiciel.
Pourquoi s'embêter avec KT qui est lent, un brin complexe alors que le free SimLab Composer Light est entièrement compatible avec Sketchup! ?
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou a écrit:Pourquoi s'embêter avec KT qui est lent, un brin complexe alors que le free SimLab Composer Light est entièrement compatible avec Sketchup! ?
Pilou en passe d'être élu meilleur vendeur de l'année simlab
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Oui vendre des produits gratuits c'est le top du capitalisme déliquescent!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
vick a écrit:Il me semblait que le fichier ZIP se chargeait directement dans KT mais moi il me refuse le fichier et je ne sais pas d'où vient le problème.
je viens de regarder effectivement c'est possible qu'il prenne directement le zip , il y a un fichier xml à l'interieur qui donne le chemin des textures
est ce que tu aurais installé kerky dans un répertoire pas habituel ? vérifies que c'est la même adresse que ci dessous dans ton ordi ca pourrait peut etre venir de la
les fichiers zip donnent cette adresse pour les materiaux
C:/Program Files (x86)/Kerkythea Rendering System/MaterialEditor/Libraries/
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