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Problème de couleur sur Artlantis
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- saffanLoquace
- Date d'inscription : 08/07/2014
Nombre de messages : 57
Points : 170
Emploi : Architecte
Bonjour,
je rencontre un problème sur Artlantis. Dans ArchiCad j'avais mis les murs en couleur Blanc et quand j'ai ouvert la 3D sur Artlantis, les murs étaient gris.
J'ai donc appliqué le shader Basic aux murs auquel j'ai attribué une couleur blanche mais rien à faire, les murs restent gris!
A quoi ça pourrait bien être du?
Merci d'avance de votre aide.
je rencontre un problème sur Artlantis. Dans ArchiCad j'avais mis les murs en couleur Blanc et quand j'ai ouvert la 3D sur Artlantis, les murs étaient gris.
J'ai donc appliqué le shader Basic aux murs auquel j'ai attribué une couleur blanche mais rien à faire, les murs restent gris!
A quoi ça pourrait bien être du?
Merci d'avance de votre aide.
Salut... c'est à priori normal...
si tu as appliqué un shader ou une texture blanche, ils sont blanc, mais il te faut bien regler tes parametres de rendu, ta luminosité, iso/shutter, etc...
pour relever tes blancs tu peux egalement appliquer une texture blanche à laquelle tu augmente "l'ambiant" ça te fera des murs plus blanc que blanc..
mais toujours bien parametrer tes valeur de parametre rendu.. et ton eclairage... sinon c'est comme si tu etais dans une piece sans ou avec tres peu de lumiere...les murs sont gris...
tu vois ce que je veux dire?
si tu as appliqué un shader ou une texture blanche, ils sont blanc, mais il te faut bien regler tes parametres de rendu, ta luminosité, iso/shutter, etc...
pour relever tes blancs tu peux egalement appliquer une texture blanche à laquelle tu augmente "l'ambiant" ça te fera des murs plus blanc que blanc..
mais toujours bien parametrer tes valeur de parametre rendu.. et ton eclairage... sinon c'est comme si tu etais dans une piece sans ou avec tres peu de lumiere...les murs sont gris...
tu vois ce que je veux dire?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- saffanLoquace
- Date d'inscription : 08/07/2014
Nombre de messages : 57
Points : 170
Emploi : Architecte
Voilà l'image. J'ai repris les réglages du précédent rendu que j'avais fait où les murs étaient aveuglément blancs!
Et je ne comprends pas pourquoi le vitrage est si sombre aussi.
Et je ne comprends pas pourquoi le vitrage est si sombre aussi.
hummm..hummm. je ne vois pas d'image dans ton post....
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- saffanLoquace
- Date d'inscription : 08/07/2014
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Points : 170
Emploi : Architecte
Yanosh HRDY a écrit:hummm..hummm. je ne vois pas d'image dans ton post....
C'est mon plus gros problème sur le site! Je n'arrive jamais à mettre d'images.
Je suis ^pourtant scrupuleusement les directives et pourtant rien n'apparait. Ce qui est étrange vu que quand j'édite le message; le lien de l'image est bien là!
Dernière édition par saffan le Ven 5 Fév 2016 - 17:53, édité 1 fois
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
as tu supprimé ou mis en transparence totale la texture importée d'archicad si il y en a une?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- saffanLoquace
- Date d'inscription : 08/07/2014
Nombre de messages : 57
Points : 170
Emploi : Architecte
Merci Yanosh! J'ai effectivement modifié les paramètres d'iso et les murs sont devenus blancs.
Cool.. tant mieux..
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