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Je débute dans l'animation et je voudrais savoir quel sont les réglages que vous utilisez le plus souvent avec un meilleur rapport qualité.
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Pascal
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Coucou la Boc, tout depend sur quoi ca vas etre visionné
Personnellement, je fais mes tous mes rendus d'animes en 1280x720 en .tga, c'est a dire HD ready, pour une diffusion sur ecran plasma.
Avec mon logiciel de montage, j'assemble les images, et exportes en .mpg pour plasma ou .flv pour le web
Sinon, mes réglages dans artlantis : antialiasing élevé, radiosité élévé
En esperant t'aider
Personnellement, je fais mes tous mes rendus d'animes en 1280x720 en .tga, c'est a dire HD ready, pour une diffusion sur ecran plasma.
Avec mon logiciel de montage, j'assemble les images, et exportes en .mpg pour plasma ou .flv pour le web
Sinon, mes réglages dans artlantis : antialiasing élevé, radiosité élévé
En esperant t'aider
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Oui, c'est vrai, faut pas etre pressé...
Merci pour vos réponses je vais faire quelques essais, j'ai vu quelque part qu'on pouvait utiliser d'autres pc en réseau pour le calcul, quelqu'un a déjà fait si oui comment ça marche?
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Pascal
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En choisissant de rendre l'anime par sequences d'images de 0 a 350 sur une machine et de 350 a 700 sur une autre par exemple..
En nombre d'image par secondes, j'utilise 25 img et je me demande si c'est pas un peu djust ... Sinon pour revenir sur les parametres artlantis, quand il y a trop de vegetation je baisse la qualité Aliasing bas, Radiosité moyen.. bon tests !
En nombre d'image par secondes, j'utilise 25 img et je me demande si c'est pas un peu djust ... Sinon pour revenir sur les parametres artlantis, quand il y a trop de vegetation je baisse la qualité Aliasing bas, Radiosité moyen.. bon tests !
Merci
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Pascal
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Voici les derniers que j'ai utilisé :
L'image n'est pas top top, mais vu le nombre d'images, si j'avais augmenté soit la taille du rendu, l'anti-aliasing ou autre, j'y serai encore ...
Sinon, comme Ogi, 25 img
L'image n'est pas top top, mais vu le nombre d'images, si j'avais augmenté soit la taille du rendu, l'anti-aliasing ou autre, j'y serai encore ...
Sinon, comme Ogi, 25 img
C'est encore moi, y a t'il un moyen de mettre en pose un rendu d'animation et de reprendre plus tard, j'en ai pour 76 heures! (1800 images)
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Pascal
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Le fait de rendre en .tga te permet justement de rendre par sequences ce qui est judiscieux car si ta machine bug lors du rendu, tu n'auras pas tout a refaire calculer, mais juste les 'bouts' manquants
Donc tu coches 'rendre a partir de', et tu definis le nombre d'image a calculer.. jesp que c'est clair
Donc tu coches 'rendre a partir de', et tu definis le nombre d'image a calculer.. jesp que c'est clair
Donc si je comprend bien, je repère à quelle image je stop le rendu et après je peux reprendre à partir de l'image stoppée, mais comment on fait pour recoller les deux morceaux de fichier?
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Pascal
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Emploi : graphisme, depannage
En fait tu auras au final une suite d'images numerotées par artlantis.
Tu n'auras plus qu'a les inserer dans un logiciel de montage
:
Tu n'auras plus qu'a les inserer dans un logiciel de montage
:
Pour faire de l'animation il y a 2 possibilités:
--> tu as un logiciel de montage type Adobe Première ou Studio ou movie maker de windows
--> tu n'as pas de logiciel.
dans le cas 2, il vaut mieux calculer ta scène directement en .mov ou .avi
dans le cas 1, tu as le choix des 2 formats ou effectivement en image .tga pour les bonnes raisons données par Ogi.
Attention à bien vérifier si ton logiciel de montage accepte le format choisi.
Dans mon cas par exemple, j'utilise Studio de Pinnacle et il n'accepte pas le .mov donc quand tu as 76 heures de calcul foutus
Pour ce qui est du calcul en plusieurs morceaux, ma technique est d'installer le batch render sur plusieurs machines (la compta, le dessinateur, la secrétaire...) et d'envoyer ma scène de 1 à 250 images sur la machine 1, de 251 à 500 sur la machine 2 etc...
Ensuite je récupère toutes les images ou les .avi et je crée mon montage.
--> tu as un logiciel de montage type Adobe Première ou Studio ou movie maker de windows
--> tu n'as pas de logiciel.
dans le cas 2, il vaut mieux calculer ta scène directement en .mov ou .avi
dans le cas 1, tu as le choix des 2 formats ou effectivement en image .tga pour les bonnes raisons données par Ogi.
Attention à bien vérifier si ton logiciel de montage accepte le format choisi.
Dans mon cas par exemple, j'utilise Studio de Pinnacle et il n'accepte pas le .mov donc quand tu as 76 heures de calcul foutus
Pour ce qui est du calcul en plusieurs morceaux, ma technique est d'installer le batch render sur plusieurs machines (la compta, le dessinateur, la secrétaire...) et d'envoyer ma scène de 1 à 250 images sur la machine 1, de 251 à 500 sur la machine 2 etc...
Ensuite je récupère toutes les images ou les .avi et je crée mon montage.
Mince l'aurait fallu me dire qu'il fallait un log de montage j'ai suivis les conseils d'ogi j'ai fais en tga, et j'ai réglé 30 images secondes, me reste plus qu'a trouver un log de montage gratos, une idée?
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Pascal
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Euh...Bientot dispo:
http://trac.videolan.org/vlmc/
Sinon bah si windows lmovie maker lis pas les tga, convertis les
Bah oui l'anim ca se fais pas comme un gateau hein !
http://trac.videolan.org/vlmc/
Sinon bah si windows lmovie maker lis pas les tga, convertis les
Bah oui l'anim ca se fais pas comme un gateau hein !
Bon c'est pas grave les amis, je suis en train de télécharger pinacle studio 14 en version trial 15 jours d'essais(1.875 go)
et si c'est bien je l'achète, 50 Euros c'est pas la mort si ça marche top.
Peut être par contre j'aurais des questions sur son utilisation!
et si c'est bien je l'achète, 50 Euros c'est pas la mort si ça marche top.
Peut être par contre j'aurais des questions sur son utilisation!
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Pascal
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je m'en sors pas, une petite explication pour débuterbat'image a écrit:j'ai la v11 et c'est vraiment très accessible.
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Pascal
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Bon j'ai réussi à faire une vidéo avec 500 images, mais elle fait 6.40 go pour 30 minutes, les images bougent très doucement, comment fait on pour accélérer la lecture quand on enregistre la vidéo sur pinacle?
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Pascal
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Emploi : graphisme, depannage
Salut La Boc
Je connais pas pinnacle, mais une piste :
la durée de l'image, elle dois etre a 1 frame
Tu as 500 images, soit 20 secondes de film si tu fais du 25 img/sec..
Toi tu te retrouve avec un film de 30 minutes tes images sont configurées a 3 ou 4 sec je pense..
Alors pour trouver l'option dans pinnacle.. il vas falloir sortir le ou le bat'image
Je connais pas pinnacle, mais une piste :
la durée de l'image, elle dois etre a 1 frame
Tu as 500 images, soit 20 secondes de film si tu fais du 25 img/sec..
Toi tu te retrouve avec un film de 30 minutes tes images sont configurées a 3 ou 4 sec je pense..
Alors pour trouver l'option dans pinnacle.. il vas falloir sortir le ou le bat'image
M. bat'image
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Pascal
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Par defaut studio met donc 4 secondes pour une image fixe, il faut que tu changes ca a 1 frame..
"Régler la durée des transitions et des images fixes
Une option méconnue par nombre d'utilisateurs est la durée par défaut des transitions, images fixes et fondus audio. Si dans votre projet vous voulez définir la durée par défaut de toutes les transitions à par exemple 1 seconde, ou celle de toutes les images à 8 secondes, vous pourrez faire ces réglages dans les paramètres de configuration, à l'onglet "Editer". Rien ne vous empêchera par la suite de raccourcir (ou rallonger) individuellement la durée de l'une ou l'autre transition ou image dans la time-line. "
Lu sur ce post qui pourrais t'etre utile
http://www.repaire.net/faqs_base_de_connaissance/faq_pinnacle_studio/studio_8_&_9_-_trucs,_astuces_et_conseils_20040827334/2/
Bonne piste là je pense
"Régler la durée des transitions et des images fixes
Une option méconnue par nombre d'utilisateurs est la durée par défaut des transitions, images fixes et fondus audio. Si dans votre projet vous voulez définir la durée par défaut de toutes les transitions à par exemple 1 seconde, ou celle de toutes les images à 8 secondes, vous pourrez faire ces réglages dans les paramètres de configuration, à l'onglet "Editer". Rien ne vous empêchera par la suite de raccourcir (ou rallonger) individuellement la durée de l'une ou l'autre transition ou image dans la time-line. "
Lu sur ce post qui pourrais t'etre utile
http://www.repaire.net/faqs_base_de_connaissance/faq_pinnacle_studio/studio_8_&_9_-_trucs,_astuces_et_conseils_20040827334/2/
Bonne piste là je pense
pour ma part je ne connais pas pinnacle, j'utilise vidéo studio ou première selon la complexité
vidéo studio est hyper simple d'utilisation et largement suffisant pour mettre tes vidéo bout à bout avec des transitions toutes faites, mettre une bande son, des titres , même des incrustations , il doit exister aussi une version démo , peut être à essayer
vidéo studio est hyper simple d'utilisation et largement suffisant pour mettre tes vidéo bout à bout avec des transitions toutes faites, mettre une bande son, des titres , même des incrustations , il doit exister aussi une version démo , peut être à essayer
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
La Boc a écrit:Bon c'est pas grave les amis, je suis en train de télécharger pinacle studio 14 en version trial 15 jours d'essais(1.875 go)
et si c'est bien je l'achète, 50 Euros c'est pas la mort si ça marche top.
Peut être par contre j'aurais des questions sur son utilisation!
là tu passes sur du logiciel assez pro quand même...
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