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Art V6...Y'en a des bons!!!
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Salut la compagnie.. en me baladant par ci par là, je trouve de belles réalisations avec cette V6... par exemple mister Fernando Morrisoniesko..
sketchup 2015 / artlantis 6 / ps cc
render time: raw 45 min- post: 5 hrs
un tres gros travail de post prod mais tout de meme quelle belle image!!
j'en ajouterais d'autres au fur en à mesure de mes trouvailles..
sketchup 2015 / artlantis 6 / ps cc
render time: raw 45 min- post: 5 hrs
un tres gros travail de post prod mais tout de meme quelle belle image!!
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Emploi : architecture, design,..
ça vrai..
mais.. on se sait après coup quel est véritablement le travail ou tout au moins le rendu sur artlantis si il n'est pas brut.. c'est le seul regret que j'ai car je trouve que cela montre bien en général les capacités et possibilité de artlantis .. cela n'enlève évidemment en rien les compétences de haut vol pour la finalité qu'est le rendu après post prod..
mais.. on se sait après coup quel est véritablement le travail ou tout au moins le rendu sur artlantis si il n'est pas brut.. c'est le seul regret que j'ai car je trouve que cela montre bien en général les capacités et possibilité de artlantis .. cela n'enlève évidemment en rien les compétences de haut vol pour la finalité qu'est le rendu après post prod..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
oui, d'accord.. c'est tout a fait vrai, sur cet exemple on voit surtout la patte du Photoshopiste....
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Ah bah depuis que Yanosh est sur FB, c'est sûr, il like à mort !
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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Emploi : architecture, design,..
va pi etre q je m'y lance aussi .. j'aime bien liquer aussi
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Oui belle image, mais 5 H en post, dommage
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
En 3D le plus important n'est pas la route que l'on emprunte mais là où on arrive. Le style de l'image me plait beaucoup, il y a une vraie ambiance et au final je crois que c'est ça le plus dur
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
D'accord avec toi Nico, mais alors pourquoi passer par un render, une copie de sketchup et hop 5 h sous photoshop
Le résultat est super, je suis entièrement d'accord mais, ça me bloque quelque part
Le résultat est super, je suis entièrement d'accord mais, ça me bloque quelque part
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Je ne sais pas de quelle base il part, mais en observant la progression d'Artlantis, je pense que le rendu brut est déjà bien sympa, même si il a passer beaucoup de temps sur la post prod, ça ne veux pas forcément dire que tout est post prod... de là à faire ce genre d'image à partir d'un rendu ultra basique, si c'est le cas alors chapeau bas, chacun sa méthode, mais moi aussi je préfère sortir un rendu hyper clean et une post prod légère
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+1, en + pour le rendu d'anim, ca aide !nicolaco a écrit:je préfère sortir un rendu hyper clean et une post prod légère
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
nicolaco a écrit:je préfère sortir un rendu hyper clean et une post prod légère
Sinon plus de plaisir avec thea
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effectivement et en particulier quand on voit certains rendu tels que les tiens nico.. un plaisir tout autant
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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J'ai demandé à Fernado s'il pouvait montrer l'image raw.. voici un comparatif
effectivement gros de taf de PP..
à priori il utilise la technique souvent utilisée dans V5, image tres sombre et contrastée...
effectivement gros de taf de PP..
à priori il utilise la technique souvent utilisée dans V5, image tres sombre et contrastée...
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Ah d'accord... Il part de loin.... Je pensais pas, comment parametrer correctement ses reglages avec un rendu pareil ? L'expérience sans doute, les apercus sont identiques ?
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oui, il part de loin, pas etonnant le temps de pp..
c'est surement sa façon de faire et forcement de l'experience de PSD pour savoir comment parametrer dans Art
mais je trouve que l’intérêt de cette V6 n'est pas là...
c'est surement sa façon de faire et forcement de l'experience de PSD pour savoir comment parametrer dans Art
mais je trouve que l’intérêt de cette V6 n'est pas là...
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Salut a tous!
Exacte Yanosh l'intérêt de la V6 n'est pas vraiment représenté sur cette image. (qui reste tout de même trés belle et forte!)
Tomasz Łuszczuk (pour moi un exemple avec Artlantis) était déjà trés proche de ce genre de résultat sur certain projet avec la V5.
La V6 est encore a ces débuts on est tous en train de nous Adapté/Testé et perdre nos anciennes habitude bien encrée!
Je parle pour moi, avec ma tecnique de poussé tout les paramêtres a la negative et de retravailler le tout sur Toshop :P (Niveaux post-prod je suis un peut perdu avec la V6)
Mais le meilleur reste a venir ;-)
Exacte Yanosh l'intérêt de la V6 n'est pas vraiment représenté sur cette image. (qui reste tout de même trés belle et forte!)
Tomasz Łuszczuk (pour moi un exemple avec Artlantis) était déjà trés proche de ce genre de résultat sur certain projet avec la V5.
La V6 est encore a ces débuts on est tous en train de nous Adapté/Testé et perdre nos anciennes habitude bien encrée!
Je parle pour moi, avec ma tecnique de poussé tout les paramêtres a la negative et de retravailler le tout sur Toshop :P (Niveaux post-prod je suis un peut perdu avec la V6)
Mais le meilleur reste a venir ;-)
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Je vous demande a tous un GRAND PARDON pour tout les fautes D'ORTHOGRAPHE que j'effectue. Je vie au Portugal depuis plus de 15ans et je ne pratique plus du tout le Français écrie! Je vous remercie de votre compréenssion.
Je promais de m'amelioré avec le temps.
iMac 27" 3,5GHz Intel Core i7, 32 GB 1600 MHz DDR3, NVIDIA GeForce GTX 780M 4096 MB, OS X 10.9.5
MacBook Pro 2,2 GHz Intel Core i7, 16 GB 1333 MHz DDR3, AMD Radeon HD 6750M 512 MB, OS X 10.9.1
http://nagrenders.viewbook.com/nag-renders
Oui +1 avec toi... Ce n'est que le début...
Et fan également du travail de Tomasz...
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