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Installation addon, comment faut-il faire ??
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- toutouneMoulin à parole
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Bonsoir à tous,
m'a question est toute simple, je viens de voir plusieurs addons qui m’intéresse mais je ne sais pas comment faire pour les installer sur BLENDER 2.66. Quelqu'un peut il m'éclairer ??
m'a question est toute simple, je viens de voir plusieurs addons qui m’intéresse mais je ne sais pas comment faire pour les installer sur BLENDER 2.66. Quelqu'un peut il m'éclairer ??
Salut,
A priori copier/coller le dossier de l'addon dans le dossier d'install de Blender, ex: C:Programmes-->Blender-->2.66-->scripts, puis dans blender --> user pref -->addon la tu cherche ton addon et tu l'active.
A priori copier/coller le dossier de l'addon dans le dossier d'install de Blender, ex: C:Programmes-->Blender-->2.66-->scripts, puis dans blender --> user pref -->addon la tu cherche ton addon et tu l'active.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
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- toutouneMoulin à parole
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OK merci Mareck mais j'ai un autre petit souci avant d'en arriver là
je prend l'exemple de l'addon pour les calques, je clique sur le lien que as mis PLOUM dans le forum, je tombe d'abord sur cette page :
jusque là tout va bien, je clique sur le lien
et je tombe sur cette page :
et c'est là ou les problèmes commences, qu'est ce que je dois faire de tout ces textes ?? ou est le fichier en .Py ??
voilà mon vrai problème
je prend l'exemple de l'addon pour les calques, je clique sur le lien que as mis PLOUM dans le forum, je tombe d'abord sur cette page :
jusque là tout va bien, je clique sur le lien
et je tombe sur cette page :
et c'est là ou les problèmes commences, qu'est ce que je dois faire de tout ces textes ?? ou est le fichier en .Py ??
voilà mon vrai problème
Sinon regarde ICI, faut descendre un peu et tu tombe sur le layer manager.
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Merci Mareck,
en tout cas ce matin j'ai pas tout compris, hier soir j'ai enregistré en fichier texte la page de script sur mon bureau puis j'ai éteins mon ordi. Ce matin au redémarrage de l'ordi j'ai trouvé un dossier "ui_layer_manager.py_files" sur mon bureau en plus du fichier texte. Je ne sais pas pourquoi mais je vais pouvoir aller le mettre dans le dossier addons de BLENDER. Bon aller je vais voir si ça marche et je vous retiens au courant
en tout cas ce matin j'ai pas tout compris, hier soir j'ai enregistré en fichier texte la page de script sur mon bureau puis j'ai éteins mon ordi. Ce matin au redémarrage de l'ordi j'ai trouvé un dossier "ui_layer_manager.py_files" sur mon bureau en plus du fichier texte. Je ne sais pas pourquoi mais je vais pouvoir aller le mettre dans le dossier addons de BLENDER. Bon aller je vais voir si ça marche et je vous retiens au courant
Hello à tous,
Quelques mois sans internet, plus trop dessiné non plus, puis me revoilà
Pour répondre à Toutoune ( avec un certain retard, certes) quand tu arrives sur une page d'addon comme celle que tu présentais, en enregistrant le texte tu verras que ( sous firefox c'est sûr) l'extension se fait automatiquement en .py.
Pour exemple, en arrivant ici : https://github.com/Mano-Wii/Addon-Snap-Utilities-Line/blob/master/mesh_snap_utilities_line.py
je clic sur raw la page en python s'affiche.
Puis : enregistrer sous, l'extension(.py) est automatiquement décelé par mon navigateur.
Quelques mois sans internet, plus trop dessiné non plus, puis me revoilà
Pour répondre à Toutoune ( avec un certain retard, certes) quand tu arrives sur une page d'addon comme celle que tu présentais, en enregistrant le texte tu verras que ( sous firefox c'est sûr) l'extension se fait automatiquement en .py.
Pour exemple, en arrivant ici : https://github.com/Mano-Wii/Addon-Snap-Utilities-Line/blob/master/mesh_snap_utilities_line.py
je clic sur raw la page en python s'affiche.
Puis : enregistrer sous, l'extension(.py) est automatiquement décelé par mon navigateur.
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