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MessageTiti95 Mar 23 Oct 2012 - 12:26

bon le wagon a déraillé pour finir dans le bâtiment... fou

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Modifs divers et amélioration de la végétation alentour

Challenge theme : une usine desaffectée - Titi95 - Autocad - Lumion - Page 2 Mini_420261encours42

rendus en 3000x1700

et sous un temps de chien
Challenge theme : une usine desaffectée - Titi95 - Autocad - Lumion - Page 2 Mini_934230encours44HDb

rendu HD en 7000x4000

ca me fait de plus en plus penser a une map de call of duty , je vais p'etre ajouter des soldas lol!


Dernière édition par Titi95 le Mar 23 Oct 2012 - 14:55, édité 1 fois

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MessageMareck Mar 23 Oct 2012 - 13:34

Je confirme pour COD ^^.
Ce qui fait plaisir c'est que le niveau ne vient pas que de ta config :icon_wink: .
bravo

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MessageTiti95 Mar 23 Oct 2012 - 14:03

Merci Mareck :icon_wink:

je me débrouille pas trop mal pour un tuyauteur lol!

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Messageploum Mar 23 Oct 2012 - 14:49

ça devient bon c't histoire clindoeil !!!
bien

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Messageogi Mar 23 Oct 2012 - 17:18

C'est juste excellent !
Allez ce soir je commence rigole

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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MessageTiti95 Mar 23 Oct 2012 - 17:31

merci :icon_wink:

vous pouvez critiquer ou faire des remarques aussi, hmm

Ce qu'il me reste en gros:
-abimer les passerelles
-rajouter quelques débris que j'ai en tête, tube, vieux cadre de vélo, carton...
jusque là ca va

mais je voudrais rajouter de la mousse et ou du lière sur le gros bâtiment, j'ai deja fais un teste en 3d avec texture qui ne ma pas plus du tout, je dois donc insérer des images détourer et donc me servir de photoshop... mais je le maîtrise pas lol!

Faut vraiment que j’arrête de regarder l'icone CS5.1 sans cliquer dessus marteau

Si quelqu'un a un tuto dessus sos

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Messagepb3d Mar 23 Oct 2012 - 17:45

J'ai mieux qu'un tuto : du vrai lierre ! rigole

Ivy generator : tu "plantes" un lierre au pied de ton mur, et tu pousses le curseur pour le faire grandir.
Il suit tout seul la forme de tes polygones.
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(crédit Jerome Prevost)

C'est gratuit et ça tourne sur Mac, PC et Linux.

C'est ici :
http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/
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MessageTiti95 Mar 23 Oct 2012 - 18:01


heu tu oublis que je suis avec Autocad, je ne sais pas si je vais pouvoir l'utiliser, je regarde ce soir
en tout cas merci bien

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Messagepb3d Mar 23 Oct 2012 - 18:55

Il faudrait trouver un export avec faces triangulées.

La solution de rechange, la fameux plan B, c'est de refaire très grossièrement juste les polygones qui supporteront ton lierre avec un soft qui exporte en triangles. Il faut juste faire la forme, ensuite tu as ton lierre que tu peux plaquer sur ton vrai modèle. A voir ...
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MessageMareck Mar 23 Oct 2012 - 22:01

Lol je viens de comprendre le coup du pigeon^^.
La seul remarque constructive que je pourrai faire, c'est sur le découpage du terrain trop anguleux entre les différentes surface, et certaine plantes qui poussent sur différentes surfaces comme si tout était de la terre, mais ça dépend de ton point de vue final.
Les dernières vues proche du sol à droite du terrain ça ne se voit pas.
Sinon c'est pas constructif mais j'adore la couleur de la flotte dans le bassin^^.

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MessageTiti95 Mar 23 Oct 2012 - 22:36

@ pb3d
c'est bon j'ai trouvé la solution pour convertir mon fichier dwg en obj pour utiliser Ivy,
Me reste a trouver comment on s'en sert... je vais chercher sur le net.
[EDIT]
Bon j'arrive a m'en servir c'est assez bluffant, mais je reste bloqué pour faire la marche arrière, OBJ-->DWG
comment on peu insérer du OBJ dans SU? je voie la fonction export en OBJ mais pas l'import !

@Mareck
oui pour le pigeon, j'aime bien ce type de détail ^^
merci pour tes remarques sur le terrain, je vais essayer d'arranger ça.
Même si dans mon esprits la mauvaise herbe pousse un peu partout terre sable voir route dégradé (mais sans exagérer quand même)


La flotte du bassin est croupie pour ca clindoeil, on peu apercevoir l'eau qui en fuit légèrement et du coup la marre qui en est créé de chaque coté de l'épave de voiture mais encore plus fin il y a de l'eau dans la remorque du picup mais je n'arrive pas à mieux la faire ressortir...

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MessageTch_27 Mer 24 Oct 2012 - 8:48

Titi95 a écrit:...

Bon j'arrive a m'en servir c'est assez bluffant, mais je reste bloqué pour faire la marche arrière, OBJ-->DWG
comment on peu insérer du OBJ dans SU? je voie la fonction export en OBJ mais pas l'import !

...

Bonjour,

Et avec FBX ? : http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?id=10775855&siteID=123112
Convertis OBJ, DXF, DAE et 3DS dans les 2 sens...

A+,
Thierry
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MessageTiti95 Mer 24 Oct 2012 - 17:45

Merci Tch 27 bien

cet outil me sera utile ! (même pour d'autre chose)

j'y arrive mais j'ai toujours un problème de texture qui ne suis pas, dommage, je vais continuer mes essais on verra clindoeil

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MessageTiti95 Mer 24 Oct 2012 - 23:13

bon je bloque toujours sur les textures, d'ailleurs depuis bien avant avec les fbx
c'est dommage ça perd beaucoup de son réalisme, laissant les feuilles en simple polygone carré
de loin ça peu peu être le faire a voir
bon là j'ai mis un peu trop de feuille dans mon test

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MessageTch_27 Jeu 25 Oct 2012 - 8:53

Bonjour,

Dommage, en effet...
Tu as essayé de convertir avec blender ? Il sait gérer plein de type de fichiers, il doit surement garder les matériaux (j'ai pas testé, mais certains ici l'utilisent... ils sauront mieux te dire que moi)...

Perso, plutôt que d'importer un dxf, j'importerai en 3ds dans autocad... au taf, sur le 2010 architecture, ça le fait bien et ça importe les matériaux (parfois, il faut juste indiquer le chemin des textures).

A+,
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MessageTiti95 Jeu 25 Oct 2012 - 9:27

avec Blender, il n'importe pas mon fichier, mais bon Blender je le découvre donc peu être que j'oublie une manipe

Dans l'import d'Autocad il m'indique pourtant avant l'import qu'il a trouvé 3 matériaux

Challenge theme : une usine desaffectée - Titi95 - Autocad - Lumion - Page 2 112

mais quand j'ouvre mon gestionnaire de matériaux il n'y en a aucun, et pas d'adresse a changer
et quand je veux lui en appliqué une, il le fait sur des feuilles en carré

merci quand même de ton aide clindoeil

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MessageTiti95 Jeu 25 Oct 2012 - 10:09

si ca continue je vais finir comme lui avant que je n'y arrive avec ce lierre ... lol!

Challenge theme : une usine desaffectée - Titi95 - Autocad - Lumion - Page 2 En_cou40



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MessageTch_27 Jeu 25 Oct 2012 - 11:00

J'avais un peu de temps ce matin (et pas de chefs sur le dos lire)... j'ai donc fais quelques petites recherches pour éviter de te voir comme sur ton dernier rendu clindoeil.

http://meshlab.sourceforge.net/
http://dgntodwgdxf.com/convert-obj-to-3ds.html
http://www.okino.com/conv/conv.htm
http://web.axelero.hu/karpo/
http://www.babel3d.com/Home/Translate

Certains sont gratuits, d'autres non et j'ignore si les matériaux seront convertis... j'espère que tu y trouveras ton bonheur...

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MessageYanosh HRDY Jeu 25 Oct 2012 - 11:04

Elle a l'air bien toxique cette usine.... fou
Je suis également en train de faire des test avec ivy, j'arrive à quelque chose d’intéressant mais sur Artlantis, direct via le fichier .obj...je ne sais pas s'il y a un pont entre Artlantis et Lumion...???

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MessageTiti95 Jeu 25 Oct 2012 - 11:10

Merci encore Thierry bravo (entre Thierry clindoeil )

je vais jeter un oeil

Yanosh
oui bien sur Lumion accepte toute sorte de fichier dae, fbx, dwg, dxf, max, 3ds, obj...
d'ailleur c'est en te répondant que je me suis dit que je pouvais importer mon lierre direct dans lumion au lieu de passer par ma scène Autocad... mais on dirait que ca le fait toujours pas

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MessageTiti95 Jeu 25 Oct 2012 - 11:37

je confirme que ca ne marche pas, j'ai refais un essai du début avec Ivy
Tout marche bien dans Ivy
Challenge theme : une usine desaffectée - Titi95 - Autocad - Lumion - Page 2 213

Mais l'import direct dans lumion en obj, ne marche pas non plus, je pense finir comme dans mon rendu :triste
Je vais continue a fouiner sur les liens de Thierry clindoeil


[edit]
ce qui me surprend c'est qu'avec une visionneuse de fichier comme GLC player, j'arrive à voir les textures sur les fichiers 3DS en ou autre, mais là il me fait pareil, il reconnait pas la texture à croire que c'est le fichier de Ivy qui déconne ...!


Si une ame charitable veux bien faire un essai il est ici
http://www.grosfichiers.ch/index.php?option=com_grosfichiers&cid%5B%5D=h32mh8lol6nitvvbean7psfu80&task=resultat



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Messageogi Jeu 25 Oct 2012 - 12:00

Coucou, je suis d'accord avec thierry, c'est surement une histoire de chemin de texture....dans lumion tu devrais pouvoir lui redonner facilement, nop?

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MessageTiti95 Jeu 25 Oct 2012 - 12:01

non
soit la texture à suivie, soit tu lui en attribue une nouvelle, mais sur des carrés ... :/

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MessageYanosh HRDY Jeu 25 Oct 2012 - 12:02

Voici le resultat du test:
Importation d'un mur Sketchup dans Artlantis.
Exportation en .obj pour Ivy.
Création du lierre dans Ivy.
export en .obj, ouverture dans Art, création du shader des feuilles avec les textures chargées sur le site Ivy (et le tuto egalement).
et voilà un résulatat plus que satisfaisant... merci beaucoup pour ce partage... respect
Fichiers joints
Challenge theme : une usine desaffectée - Titi95 - Autocad - Lumion - Page 2 Attachment
test lierre.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(408 Ko) Téléchargé 36 fois

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MessageTch_27 Jeu 25 Oct 2012 - 15:10

Titi95 a écrit:Merci encore Thierry bravo (entre Thierry clindoeil )

De rien Thierry... désolé de ne pas pouvoir t'aider plus saispas...
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