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Petit Test avec Moi3D
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- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
petit essai avec moi3D puis importé dans sketchup
c'est super top, pas de prise de tête comme avec blender ou Hexagon... tutos, blogs et vidéo en français....
je vais tester un peu plus à fond quand j'aurais plus de temps...
c'est super top, pas de prise de tête comme avec blender ou Hexagon... tutos, blogs et vidéo en français....
je vais tester un peu plus à fond quand j'aurais plus de temps...
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Joli !!!
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- eddyV.I.P.
- Humeur : sa dépend
Date d'inscription : 28/10/2009
Nombre de messages : 1081
Points : 1292
Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
pas mal, mais MOI n'est pas gratuit comme Blender.
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@+++ Eddy
Bonjour,
j'ai testé le logiciel mais pas vraiment suffisamment dans la mesure où on ne peut pas faire de sauvegarde avec la version d'évaluation.................... ce qui équivaut à ne rien pouvoir faire....... même pas d'exports, pourtant, je suis sûr que le logiciel doit être intéressant..............
j'ai quelques questions pour ceux qui l'ont:
- peut-on dessiner à l'échelle en important des blueprints?
- Qu'est-ce que ça donne en terme de maillage? Comment ça polygone? je serais curieux de voir un maillage.
- quels sont les formats d'exports/imports?
Merci à vous
j'ai testé le logiciel mais pas vraiment suffisamment dans la mesure où on ne peut pas faire de sauvegarde avec la version d'évaluation.................... ce qui équivaut à ne rien pouvoir faire....... même pas d'exports, pourtant, je suis sûr que le logiciel doit être intéressant..............
j'ai quelques questions pour ceux qui l'ont:
- peut-on dessiner à l'échelle en important des blueprints?
- Qu'est-ce que ça donne en terme de maillage? Comment ça polygone? je serais curieux de voir un maillage.
- quels sont les formats d'exports/imports?
Merci à vous
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
les maillages sont réglables à l'exportation, selon l'exportation !
format d'export : 3dm, igs, iges, sat, stp, step, obj, 3ds, stl, lwo, fbx, skp, ai.
j'ai pas compris la première question
exemple dans sketchup !
format d'export : 3dm, igs, iges, sat, stp, step, obj, 3ds, stl, lwo, fbx, skp, ai.
j'ai pas compris la première question
exemple dans sketchup !
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
merci Silic,
donc, c'est tout bon pour le maillage.
En fait, c'est toujours pour la modélisation de mes petites voitures . Exemple, celle-ci est faite avec sketchup:
J'ai vaguement essayé d'importer le blueprint mais je n'ai pas vu d'option pour le mettre à l'échelle!
voilà
bruno
donc, c'est tout bon pour le maillage.
En fait, c'est toujours pour la modélisation de mes petites voitures . Exemple, celle-ci est faite avec sketchup:
J'ai vaguement essayé d'importer le blueprint mais je n'ai pas vu d'option pour le mettre à l'échelle!
voilà
bruno
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