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Messageaurel Jeu 29 Jan 2009 - 7:18

Bonjour à tous,

Je recherche quelques choses qui pourrait ressembler à une flammes et de la vapeur.
J'ai tourné un peu partout... ça n'a pas l'air possible...
hormis, pour la vapeur, qui pourrait s'apparenter au brouillard. mais je voudrais le localiser: cad, faire comme un ionisateur: genre de la vapeur d'azote liquide???
heuuuuum... dur

qu'en dites vous?

merci de vos réponses
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Messagetenrev Jeu 29 Jan 2009 - 8:59

salut

dans le lien ci dessous tu as de belles textures de flammes et de fumées

http://www.kavewall.com/fire-smoke/index.htm

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagevick Jeu 29 Jan 2009 - 15:59

Tenrev tu avais réalisé de la vapeur dans ma cabine de douche.
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Messagetenrev Ven 30 Jan 2009 - 8:26

oui c'est vrai, j'avais ajouté sur le verre de la cabine de touche une texture avec des gouttelettes

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagevick Ven 30 Jan 2009 - 9:31

Tu avais même garnit la douche clindoeil
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Messageaurel Lun 18 Mai 2009 - 22:13

Bonsoir à tous,

Je viens de découvrir les matières animées... cool pour toi... me direz vous Sleep ...
Et putain vous auriez raison......

Donc j'ai fait un petit test sur ces fameuses flammes, version chandelle.
J'aimerais savoir comment vous envoyez un .mov de 300Mo par quel moyen le plus pratique?

voici un apperçu en photo, j'attends avec impatience les critiques.. j'ai les miennes je l'ai mettrais plus tard.
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Messageaurel Mar 19 Mai 2009 - 14:25

vick a écrit:Tenrev tu avais réalisé de la vapeur dans ma cabine de douche.

Crois tu que tu pourrais me retrouver cette image avec gouttelette??????
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Messagetenrev Mar 19 Mai 2009 - 21:38

oui , mais c'est une image fixe , les gouttelettes ne sont pas animées ni la vapeur

http://biblio3d.1fr1.net/la-progression-de-vos-travaux-f12/cabine-de-douche-t178-15.htm

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Messageaurel Mer 20 Mai 2009 - 10:30

Voila pour les gouttelettes, et la vapeur.
qu'en dites vous? pas assez étiré.. mais dans l'esprit?
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Messageaurel Mer 20 Mai 2009 - 13:50

Pour ceux que ça interesse

flammes et vapeur Buee10
les réglages : en simple placage sur vitre réaliste ici
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Messageaurel Mer 3 Juin 2009 - 12:37

Bonjour à tous,

Voici une recherche sur l'effet d'une bougie.. de la flamme.
Pas évident du tout. J'ai conscience, malgré le fait que ce soit de très près, que ce n'est pas parfait.

Bref, tout bête: 4 lumières aux abords de la flamme.
le shader, une flamme, l'image en mouvement.
Dur dur quand même de faire correspondre le shader et la lumière..

Si vous avez des remarques!! n'hésitez pas.

Question?
Pour créer un aof, il est possible d'y associer des lumières.. mais quand est il pour les shader animés??
Pas réussi!

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Messagetenrev Mer 3 Juin 2009 - 13:52

c'est pas parfait mais c'est déjà un bel essai
je n'ai trop le temps en ce moment c'est dommage j'avais commencé à faire moi aussi des essais concernant l'animation des textures , ca ouvre je pense pas mal de réalisations sympa ....

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Messagevick Mer 3 Juin 2009 - 23:54

Et comment on fait? Shocked
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Messagetenrev Jeu 4 Juin 2009 - 0:29

vick a écrit:Et comment on fait? Shocked

dans la partie animation d'artlantis si tu déplaces ta texture sur le ligne de temps et elle va s'animer
tu as aussi la possibilité de mettre une vidéo avi à la place d'une texture avec un fond transparent ce qui va donner une impression de mouvement à un objet
j'avais fais un essai : http://biblio3d.1fr1.net/animations-f18/texture-animee-t143.htm

autre exemple tu peux passer un film sur un ecran de tv 3D

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