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- orélyLoquace
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Bonjour,
Simple petite question: est-ce normale que mon rendu met autant de temps??? Voici des captures d'écran avec les infos du mac et celles de la vidéo.
Pffff c'est trop long ^^
Simple petite question: est-ce normale que mon rendu met autant de temps??? Voici des captures d'écran avec les infos du mac et celles de la vidéo.
Pffff c'est trop long ^^
- orélyLoquace
- Date d'inscription : 04/03/2010
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Localisation : Haut-Rhin
TOTAL: plus de 196 heures!!!
- orélyLoquace
- Date d'inscription : 04/03/2010
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Mais où???
je n'avais pas vu ton message,
pour déterminer si le temps de rendu d'une animation est surréaliste ou pas ? il faut que tu me donnes un peu plus de précisions !!
le temps de l'animation, le nombre d'images par seconde, la taille de la vidéo à calculer , les réglages de radiosité , de l'antialiasing , tous ces facteurs rentrent en compte dans le temps de rendu
comme tu utilises le batch render, pour que le temps de calcul soit optimisé toutes les applications doivent être fermée, donc moralité bien réflechir à tout ces éléments lors de la réalisation d'une animation et le mieux est d'avoir un ordi dédié à cette tache de rendu
pour déterminer si le temps de rendu d'une animation est surréaliste ou pas ? il faut que tu me donnes un peu plus de précisions !!
le temps de l'animation, le nombre d'images par seconde, la taille de la vidéo à calculer , les réglages de radiosité , de l'antialiasing , tous ces facteurs rentrent en compte dans le temps de rendu
comme tu utilises le batch render, pour que le temps de calcul soit optimisé toutes les applications doivent être fermée, donc moralité bien réflechir à tout ces éléments lors de la réalisation d'une animation et le mieux est d'avoir un ordi dédié à cette tache de rendu
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- orélyLoquace
- Date d'inscription : 04/03/2010
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J'utilise un ordi spécialement pour ça (où toutes les application sont fermées), et lorsque qqn bosse dessus le batch est mis en pause!
Voici les réglages utilisés:
tps d'animation: 41s 12, IPS: 15, radiosité: élevé, antialiasing: élevé, taille de rendu: 3325 x 2580, nbr d'images total: 627
... un peu casse tête tout ça^^
Voici les réglages utilisés:
tps d'animation: 41s 12, IPS: 15, radiosité: élevé, antialiasing: élevé, taille de rendu: 3325 x 2580, nbr d'images total: 627
... un peu casse tête tout ça^^
avec le nombre d'image de 627 pour 196 heures cela représente une moyenne de 0,30 heure c'est à dire 20 mn , cela n'a rien de surréaliste vu que tu as mis tous les paramètres à fond concernant la radiosité et l'antialiasing et surtout la taille de chaque image, c'est sur-dimensionné pour une animation je pense
moi si j'étais à ta place j'aurais mis une résolution de 800x600 (bien pour de la vidéo) je mettrais l'anti aliasing moyen, si tu réussis considérablement à réduire le temps tu peux essayer de passer en 25 images par seconde ca sera plus fluide
donc 41 secondes x 25 = 1025 images x 3 minutes = 3075 minutes = 51 heures .........c'est juste une hypothèse......
bon courage
moi si j'étais à ta place j'aurais mis une résolution de 800x600 (bien pour de la vidéo) je mettrais l'anti aliasing moyen, si tu réussis considérablement à réduire le temps tu peux essayer de passer en 25 images par seconde ca sera plus fluide
donc 41 secondes x 25 = 1025 images x 3 minutes = 3075 minutes = 51 heures .........c'est juste une hypothèse......
bon courage
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- orélyLoquace
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Ok merci beaucoup! J'essaie vendredi soir et te tiens au courant!
Une petite question si tu me le permets... comment fait-on justement pour réaliser une vidéo via artlantis? en se basant sur les scènes sketchup? Tu pourrais m'expliquer stp?
Merci d'avance.
Séb.
Merci d'avance.
Séb.
Sebdhem a écrit:Une petite question si tu me le permets... comment fait-on justement pour réaliser une vidéo via artlantis? en se basant sur les scènes sketchup? Tu pourrais m'expliquer stp?
Merci d'avance.
Séb.
non tu as un module d'animation dans artlantis studio , tu peux tout animer : la caméra le long d'une trajectoire , les lumières, le soleil , les objets internes ajoutés , les textures etc ... tu as une ligne de temps sur laquelle sont placés tout les éléments animés , tu les mets en place dans le temps et tu lances le calcul .... patiente .....et tu obtiens une animation
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1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
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Faudra vraiment que je m'y mette sérieusement alors... et ne pas me limiter aux rendus uniquement en images...
- orélyLoquace
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Les tuto dispo sur le site d'abvent sont plutôt bien réalisés, c'est de cette manière que j'ai réalisé ma vidéo. Puis, pour obtenir de réponses plus poussées, rdv sur le forum dans les bons post!!!
Merci pour ton aide Tenrev, je vais bientôt mettre ma vidéo en ligne sur le forum mais faut que je trouve comment
Merci pour ton aide Tenrev, je vais bientôt mettre ma vidéo en ligne sur le forum mais faut que je trouve comment
orély a écrit:Merci pour ton aide Tenrev, je vais bientôt mettre ma vidéo en ligne sur le forum mais faut que je trouve comment
tu la mets sur youtube ou autre , tu copies le lien et tu le colles sur le forum comme ci dessous
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- orélyLoquace
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ok merci,je vais essayer ça tout de suite
- orélyLoquace
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Voilà, ma toute première vidéo est en ligne...
J'attend vos commentaires avec impatience qu'ils soient bons ou mauvais
J'attend vos commentaires avec impatience qu'ils soient bons ou mauvais
Beau travail,la chose qui surprend c'est la végétation d'arrière plan,ça sent l'image plaquée.......manque de relief.
Bravo très joli travail, , pour le fond , je pense que l'image n'est pas d'assez bonne résolution et de ce fait n'est pas très nette ?
est ce que tu as mis cette photo en "image 2D" ou "image 3D" ? je met pour ma part toujours image 2D , image 3D ca fonctionne mal ......
est ce que tu as mis cette photo en "image 2D" ou "image 3D" ? je met pour ma part toujours image 2D , image 3D ca fonctionne mal ......
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- orélyLoquace
- Date d'inscription : 04/03/2010
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Age : 36
Localisation : Haut-Rhin
merci!
Pour l'image de fond j'ai réalisé un cylindre sur lequel j'ai appliqué une image 2D, mais mon image c'est vrai, n'est pas de très bonne qualité
J'ai testé les images 3D mais ça ne fonctionne pas très bien ou bien je n'est pas trouvé comment faire!!!
Pour l'image de fond j'ai réalisé un cylindre sur lequel j'ai appliqué une image 2D, mais mon image c'est vrai, n'est pas de très bonne qualité
J'ai testé les images 3D mais ça ne fonctionne pas très bien ou bien je n'est pas trouvé comment faire!!!
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