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[ SKETCHUP plugins ] Définir la hauteur du sol pour les ombres
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Hello à tous,
J'ai une question toute bête et tout est dans le titre :
Est-il possible de redéfinir la hauteur du sol sur lequel est projeté les ombres ?
J'ai commencé mon modèle trop haut... Je pourrais me contenter de le descendre de 30cm sur l'axe Z mais j'ai un dossier fini sur layout et ça va me "flinguer" toute ma mise en page... du coup je me demande si je ne peux pas simplement régler ça ?
J'ai essayé de bouger les axes mais ça ne fonctionne pas.
J'ai fouillé un peu je n'ai pas trouvé.
Peut être y a t'il un plug ing pour le faire ?
J'ai une question toute bête et tout est dans le titre :
Est-il possible de redéfinir la hauteur du sol sur lequel est projeté les ombres ?
J'ai commencé mon modèle trop haut... Je pourrais me contenter de le descendre de 30cm sur l'axe Z mais j'ai un dossier fini sur layout et ça va me "flinguer" toute ma mise en page... du coup je me demande si je ne peux pas simplement régler ça ?
J'ai essayé de bouger les axes mais ça ne fonctionne pas.
J'ai fouillé un peu je n'ai pas trouvé.
Peut être y a t'il un plug ing pour le faire ?
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
Nombre de messages : 989
Points : 2301
Age : 75
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself
Bonjour,
Le plan du sol est définit par des coordonnées absolues dans sketchUp et ne peut donc être déplacé dans le modèle.
L'unique solution consiste à tout sélectionner dans le modèle et le déplacer suivant l'axe Z pour le recaler par rapport au plan formant le sol dans sketchUp.( Déplacement des axes du modèle par rapport aux axes de coordonnées absolues)
Les ombres n'apparaissent jamais dans sketchUp en dessous du plan d'origine
JDD
JDD
Le plan du sol est définit par des coordonnées absolues dans sketchUp et ne peut donc être déplacé dans le modèle.
L'unique solution consiste à tout sélectionner dans le modèle et le déplacer suivant l'axe Z pour le recaler par rapport au plan formant le sol dans sketchUp.( Déplacement des axes du modèle par rapport aux axes de coordonnées absolues)
Les ombres n'apparaissent jamais dans sketchUp en dessous du plan d'origine
JDD
JDD
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Merci pour vos réponses !
Dommage qu'on ne puisse pas paramétrer ça...
Bonne idée Tenrev, ta technique devrait suffire dans mon cas !
Dommage qu'on ne puisse pas paramétrer ça...
Bonne idée Tenrev, ta technique devrait suffire dans mon cas !
tenrev aime ce message
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