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[ SKETCHUP composants dynamiques ] composant dynamique voiture proxy dans enscape avec phares
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[ SKETCHUP composants dynamiques ] composant dynamique voiture proxy dans enscape avec phares
#173188Hello les amis
un petit test en vidéo d'un truc fait un peu à l'arrache c'est un composant dynamique qui gére un proxy enscape et qui permet d'allumer les phares de la voiture et de jouer sur 3 intensités de lumière , j'ai utilisé pour la première fois une des fonctions liée à Enscape du plugin de notre ami Simon , merci @simjoubert
un petit test en vidéo d'un truc fait un peu à l'arrache c'est un composant dynamique qui gére un proxy enscape et qui permet d'allumer les phares de la voiture et de jouer sur 3 intensités de lumière , j'ai utilisé pour la première fois une des fonctions liée à Enscape du plugin de notre ami Simon , merci @simjoubert
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
simjoubert aime ce message
Re: [ SKETCHUP composants dynamiques ] composant dynamique voiture proxy dans enscape avec phares
#173189Hello Jack
Tu peux même rajouter l’option pour l’angle du cône plein phare 120 degrés et code 80degres
Et puis tu peux jouer sur la couleur de la lumière en appliquant une matière au point lumineux avec setMaterialkelvin ou tu rentres une température en kelvin : 3500 blanc chaud
45000 blanc froid, 6000 bleu, 1500 rouge
Tu peux même rajouter l’option pour l’angle du cône plein phare 120 degrés et code 80degres
Et puis tu peux jouer sur la couleur de la lumière en appliquant une matière au point lumineux avec setMaterialkelvin ou tu rentres une température en kelvin : 3500 blanc chaud
45000 blanc froid, 6000 bleu, 1500 rouge
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