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ATL 5 - VRobject sur iVisit-invalid XML format
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- aurelBavard(e)
- Date d'inscription : 27/10/2008
Nombre de messages : 193
Points : 433
Localisation : MTP
Quelqu'un sait il comment on exporte le html d'un VR object pour iPad?
Quand je glisse mon fichier dans la boite,( même process que pour panoramique),
j'obtiens un "invalid XML format"
Merci
Quand je glisse mon fichier dans la boite,( même process que pour panoramique),
j'obtiens un "invalid XML format"
Merci
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Aurel
Désolé, non....as tu demandé chez Abvent?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
avec art5 je sais pas mais avec art4 il fallait passer par ivisit 3d builder qui est fournit avec artlantis , dans le même répertoire
c'est ce que tu fais ?
c'est ce que tu fais ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- aurelBavard(e)
- Date d'inscription : 27/10/2008
Nombre de messages : 193
Points : 433
Localisation : MTP
oui, oui, je fais le même procédé,
mais ne fonctionne pas.
Sur la 4.1, le VR object ne fonctionnait pas.
Sur les tuto chez abvent, "bientot disponible".
Peut être pour une MAJ...?
mais ne fonctionne pas.
Sur la 4.1, le VR object ne fonctionnait pas.
Sur les tuto chez abvent, "bientot disponible".
Peut être pour une MAJ...?
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Aurel
Hello!aurel a écrit:oui, oui, je fais le même procédé,
mais ne fonctionne pas.
Sur la 4.1, le VR object ne fonctionnait pas.
Sur les tuto chez abvent, "bientot disponible".
Peut être pour une MAJ...?
Heureusement que je passe par là de temps en temps. ^^
Bon désolé mes excuses les VR ne sont pas encore compatibles avec l'app iVisit 3D.
Si je vous dis pourquoi vous ne me croirez jamais alors on va juste dire que ça va arriver, c'est en cours de dev et une maj de l'application sera proposée, que ce soit pour le builder comme l'app prochainement.
Sorry!
Il est partout ce Stéphane... Je vais pas dire merci à tout ce qu'il dit dans tous les posts...
Mais je suis assidument ses conseils, qui doivent servir à beaucoup de monde.
Merci !
Mais je suis assidument ses conseils, qui doivent servir à beaucoup de monde.
Merci !
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
- aurelBavard(e)
- Date d'inscription : 27/10/2008
Nombre de messages : 193
Points : 433
Localisation : MTP
Merci chef!!!
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Aurel
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