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MessageFarkas Lun 29 Juil 2013 - 16:12

Bonjour,

Je suis en train de réorganiser ma biblio de médias en y intégrant les quelques objets de base fournis avec Artlantis.

En explorant cette bibliothèque basique, je tombe de temps en temps sur des fichiers .xcn
A quoi ça sert exactement ?

Merci


Dernière édition par Farkas le Lun 29 Juil 2013 - 16:30, édité 1 fois

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Messagetenrev Lun 29 Juil 2013 - 16:26

c'est un fichier xml qui défini les propriétés par exemple d'un catalogue,(ci dessous les parquets par exemple) on trouve plusieurs information à l'intérieur et un seul fichier est nécessaire pour toutes les langues car le mot parquet est traduit et la version d'artlantis installée va chercher directement la bonne traduction

Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?Browser library="2.0" file="1.0"?>
<!--Abvent, Copyright 2004-->
<Catalog Id="991EE646736BBB4AA00D40511745D162">
 <Name
 de="Parkett"
 en="Parquet"
 es="Parquet"
 fr="Parquet"
 it="Parquet"
 ja="寄せ木"
 ko=""
 ru="паркет "
 zh=""/>
</Catalog>

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MessageFarkas Lun 29 Juil 2013 - 16:29

Merci d'avoir répondu si vite sourire

Donc en gros, la seule utilité de ce fichier est de traduire automatiquement le nom des médias en fonction de la langue d'Artlantis ? Donc je ne suis pas obligé de les intégrer dans ma propre bibliothèque ?


Dernière édition par Farkas le Lun 29 Juil 2013 - 16:37, édité 1 fois

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Messagetenrev Lun 29 Juil 2013 - 16:36

normalement non , ça devrait fonctionner sans aurevoir 

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MessageFarkas Lun 29 Juil 2013 - 16:37

OK merci

Et les objets .aod ?
J'en ai ouvert un mais c'est légèrement plus compliqué rigole
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?Atl library="2.01" file="5.0"?>
<?Application name="Artlantis R" version="Dec 12 2004"?>
<Atl.File>
 <Preview.Image><![CDATA[0000000100000080000000800000000500BFFF9F0000000200C0FF9F00C0FFA00000000500C0FFA00000000200C1FFA000C1FFA10000000500C1FFA10000001000BCF69800A1D17000A0D17000A2D27000ACD47000B2D47000ADD68100B6E89500B8E99500BBE99500BBE99600BEEA9600C1EB9600C2EB9600C1EB9600C3EC960000000200C3EC960000000F00C2EB9600BFEB9700C3FDA200C4FFA400B8EA8B00B4D67200BBD77200BFD87300BDD97300C2D97300C1D97300BFD97300BBD87300B6DE7C00C5FFA50000002000C5FFA50000000100C5FFA40000000100C5FFA40000000100C4FFA40000000900C4FFA40000000200C4FFA300C3FFA30000000700C3FFA30000000200C2FFA300C2FFA20000000600C2FFA20000000200C1FFA200C1FFA10000000600C1FFA10000000200C0FFA100C0FF.....................

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Messagetenrev Lun 29 Juil 2013 - 16:39

aod ? connais pas !!!!

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Messagetenrev Lun 29 Juil 2013 - 16:40

aof tu veux dire , ce sont les objets artlantis mais bon , je pense que les aof tu connais !!!!langue 

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MessageFarkas Lun 29 Juil 2013 - 16:55

non non c'est bien un fichier .aod parmi les .aof saispas 

Si tu vas voir dans ton dossier d'installation Artlantis, il devrait y en avoir un ici par exemple :
.../Artlantis Studio/Media/Objects/Tables/Object.aod

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Messagetenrev Lun 29 Juil 2013 - 17:00

c'est le seul répertoire que j'ai pas regardé et c'est la qu'il se trouve rigole  je sais pas ????  essaye de le renommer en aof car dans sa structure il ressemble à un AOf !!!!


Dernière édition par Tenrev le Mar 30 Juil 2013 - 10:42, édité 1 fois

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MessageFarkas Lun 29 Juil 2013 - 17:04

Tenrev a écrit:c'est le seul répertoire que j'ai pas regardé et c'est la qu'il se trouve rigole  je sais pas ????  essaye de le renommer en aof car dans sa structure il ressemble à un AOf !!!!  
Bien vu, en le renommant en .aof, ça donne une table clindoeil

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Messagetenrev Mar 30 Juil 2013 - 10:41

Farkas a écrit:
Tenrev a écrit:c'est le seul répertoire que j'ai pas regardé et c'est la qu'il se trouve rigole  je sais pas ????  essaye de le renommer en aof car dans sa structure il ressemble à un AOf !!!!  
Bien vu, en le renommant en .aof, ça donne une table clindoeil

ha ouiai  , donc certainement un bug....... les fichiers *.aod n'existe pas fou
à mon avis tu es le seul à l'avoir détecté rigole 

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Messagefreroil Mar 30 Juil 2013 - 13:48

c'est tout de même bizard qu'il se nomme objet et non pas "table n°.." .. non.?
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MessageFarkas Mar 30 Juil 2013 - 14:28

freroil a écrit:c'est tout de même bizard qu'il se nomme objet et non pas "table n°.." .. non.?
En effet, plutôt louche pour un bug saispas 

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Messagetenrev Mar 30 Juil 2013 - 15:15

peut être un test qu'avait fait abvent et qui est passé avec le reste ......je pense que tu es le seul à avoir vu ce fameux fichier aod mdr2 

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