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Messageploum Mar 19 Mar 2013 - 19:55

Bonsoir à tous,
Je me baladais sur le blenderswap en quête d'éclairage extérieur, et je suis tombé là dessus, je crois que c'est Mareck qui rageait de ne pas pouvoir faire de lumière volumétrique avec Cycle actuellement.
là le gars s'y prend d'une façon toute simple, mais il fallait trouver l'idée ! Ce gars doit travailler dans le spectacle... blender internal ou Cycle, ça doit le faire je laisse le suspens.....

Edit du lendemain... :
arf... me suis gourru, pas possible à faire avec Cycle, désolé...!

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MessageMareck Mer 20 Mar 2013 - 21:41

Arff fausse joie, mais j'ai vu des trucs tellement tiré par les cheveux que je suis quasi sur que certains y arrivent avec cycles.
J'ai vu un gars qui texture une montagne en fonction de l'inclinaison de la pente grâce a un sun, si si c'est vrai ^^.
Je ne peut pas mettre de lien c'est pas en ligne.


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Messageploum Mer 20 Mar 2013 - 21:50

Oui, j'ai parlé trop vite...dommage !
as-tu regardé le blend de ce gars ? il y a des astuces pas mal du tout pour une si petite scène clindoeil
là je suis sur un site que je ne connaissais pas encore avec de bon tuto en Suisse, ça tombe bien je parle le Suisse couramment !
je fouille encore un peu puis je met le lien dans la partie dédiée clindoeil

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