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vincent9388
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Messagevincent9388 Ven 13 Jan 2012 - 15:13

Bonjour, voila mon premier rendu artlantis+modélisation Sketchup.

Temps de calcule 15 minutes.

Vous pourrez constatez j'ai eu un soucis avec ma vitre au fond de la pièce pourquoi je ne sais pas lol pourtant je me suis battue avec mais sa reste noir ^^.

Sinon je voulais savoir comment peut ton faire pour que sa puis paraitre plus réaliste ?? doit ton créer nos propre texture ??

Voila j’espère que c'est pas mal pour un début sourire.

Bonne journée a vous sourire


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Messageogi Ven 13 Jan 2012 - 15:32

Coucou, c'est pas mal !
Pour ta fenetre, effectivement on sais pas trop ce qui se cache derriere? un hall? ou du terrain?
Globalement le rendu est sympa, je reduirais la taille de ta texture 'bump' et reduirais 'la force'
fais un chamfrein sur tes sieges en 1er plan, et attention a ton mapping sur la planche verticale de ta rambarde;)
Bon taff sinon

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Messagevincent9388 Ven 13 Jan 2012 - 15:41

Effectivement pour la fenetre c'est du paysage sourire comme si dessous avec lumion cette fois:

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Messagevick Ven 13 Jan 2012 - 15:57

Si c'est une cuisine que tu dois réaliser mets la table de cuisson et l'évier au milieu des 2 plans de travail,on ne met jamais a coté les deux .

Le rendu n'est pas mal pour un début
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Messageogi Ven 13 Jan 2012 - 16:44

Vick a raison, rien de plus chiant que de sentir la presence d'un mur quand tu brasses la vaisselle, c'est 'etouffant', derangant...
Enfin je dis ca pour ceux qui font la vaisselle clindoeil mmm?

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Messagevincent9388 Sam 14 Jan 2012 - 15:07

Merci pour le conseil sourire.

Et non c’était juste un devoir a faire pour le cour sourire qui na pas été noter au passage ^^.

Mais sa change rien faut que sa soit réalisable quand même donc je prend tous les conseils avec plaisir sourire
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