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cette fois je vais essayer de participer, j'ai pas encore d'idée, mais bon ça va veni...
Est-ce que le premier inscrit gagne quelque chose ?
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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C'est cool que tu participes ! pour le 1er post tu gagnes un mini saxo en plastic
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Je commence tout de suite... avec la maison Hantée
... bon elle était facile...
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Silic
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voilà le début... pour planter le décor....
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Superbe !
Ces gargouilles, ca me fait penser a SOS fantome
pitain c'etait y a longtemps...
Bravo !
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ha super j'avais pas vu ton post , on est 4 maintenant
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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J'ai commencé par la cathédrale, suivra le cimetière et...
Je me rends compte que je me lance dans un projet peut-être un peut trop ambicieux pour moi. Je veux modéliser dans sketchup puis exporter en *.obj ma cathédrale, les tombes, etc... et les importer dans l'environnement terragen2 pour le rendu. J'ai choisi terragen 2 parce que mon moteur de rendu que j'utilise habituellement (shaderlight) n'offre pas la possibilité d'ajouter du brouillard ou autre brume... (indispensable pour une ambiance halloween)
1. Je ne maitrise pas du tout terragen2
2. Quand j'importe un objet dans terragen2 il me manque des faces ! Y-a-t-il une façon spéciale d'exporter en *.obj dupui SU pour éviter ce genre de problème... sinon je suis mal barré pour le challenge et je vais devoir trouver d'autre solutions.
Je me rends compte que je me lance dans un projet peut-être un peut trop ambicieux pour moi. Je veux modéliser dans sketchup puis exporter en *.obj ma cathédrale, les tombes, etc... et les importer dans l'environnement terragen2 pour le rendu. J'ai choisi terragen 2 parce que mon moteur de rendu que j'utilise habituellement (shaderlight) n'offre pas la possibilité d'ajouter du brouillard ou autre brume... (indispensable pour une ambiance halloween)
1. Je ne maitrise pas du tout terragen2
2. Quand j'importe un objet dans terragen2 il me manque des faces ! Y-a-t-il une façon spéciale d'exporter en *.obj dupui SU pour éviter ce genre de problème... sinon je suis mal barré pour le challenge et je vais devoir trouver d'autre solutions.
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Silic
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voilà l'avancement du jour, pas avancé beaucoup comparé à certain.... pfff. vais me coucher
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Silic
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C'est vraiment tres reussi !
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bravo c'est super bien parti
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il ne me reste pluqu'à faire une prière pour arriver à finir dans les délais....
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un début d'ambiance...
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Bon début d'ambiance, bravo!
C'est vrai que maintenant faut composer
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eh hop j'ai modéliser une barrière pour empécher les mauvais esprix d'entrer...
... ou de sortir,.... c'est selon
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Silic
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bravo belle "modélise à sion "
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va falloir que je m'attaque au cime 1/3 si je ne veux pas faire dans la 1/2 mesure...
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Silic
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C'est du tout bon (a pars quelques ferrailles en lévitations )
Bonne idée le cim1/3, je comptais aussi en modeliser..
Bonne idée le cim1/3, je comptais aussi en modeliser..
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Je suis devant un dilem...
Pour le point de vue....
soit on voit la lune et son reflet dans l'eau, la brume, les ombre etc. .... mais pas le gros bouleau de modélisation de la cathédrale....
... ou alors.... ben exactement le contraire...
... pourquoi Halloween c'est la nuit !!!!
Pour le point de vue....
soit on voit la lune et son reflet dans l'eau, la brume, les ombre etc. .... mais pas le gros bouleau de modélisation de la cathédrale....
... ou alors.... ben exactement le contraire...
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Cruel dilemme, en tout cas ce que tu as fais est magnifique.
Et pourquoi de pas laisser la lune telle quelle est pour conserver son reflet sur l'eau, et éclairer ton cimetière avec des torches par exemple.
Et pourquoi de pas laisser la lune telle quelle est pour conserver son reflet sur l'eau, et éclairer ton cimetière avec des torches par exemple.
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je vais y réfléchir (disait le miroir), mais si il y des nuages et de la pluis... plus de lune... et pis j'sais pas comment faire la pluie
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et puis pour les torches il me paraît difficile de modéliser du feu...
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