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Messagecyb2447 Dim 2 Oct 2016 - 21:47

salut a tous
je voulais savoir si il est possible d'enregistrer un shader ciné render pour les exporter et les partager ?

merci par avance

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MessageNùmenor Lun 3 Oct 2016 - 0:27

Salut,

Quand je récupéré une texture, c'est souvent une scène avec une sphère etc.. ou le(s) matériau(x) sont appliquer.
il suffit après de faire un glissé déposé du matériaux dans la bibliothèque de préréglage.

Après on trouve des bibliothèques a un certain format qui comporte plein de matériaux enregistré comme pour les préréglage.

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MessageNùmenor Lun 3 Oct 2016 - 0:29


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MessageCoulou Mar 4 Oct 2016 - 10:02

Je pense que le plus est de partager directement le .PLN

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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageChristophe Fortineau Lun 27 Fév 2017 - 22:35

Je passerai par les surfaces via le gestionnaire d'attribut
Une surface est définie pour plusieurs moteurs (interne, GDL et Maxon Cinerender)
Exporter ou importer un fichier aat de tes surfaces est donc simple et efficace

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